软件工程 点我 作业要求 点我 作业目标 熟悉如何结对开发项目 目录 Github与合作者 PSP 设计实现过程 模块调用 ...
这个作业属于哪个课程 网工 软工 这个作业要求在哪里 结对项目 这个作业的目标 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序 结对项目github 队员: 柯新宇 码字的 , 刘熠 主讲师 .PSP表格 PSP . Personal Software Process Stages 预估耗时 分钟 实际耗时 分钟 Planning 计划 Estimate 估计这个任务需要多少时间 Developm ...
2021-10-14 17:17 1 173 推荐指数:
软件工程 点我 作业要求 点我 作业目标 熟悉如何结对开发项目 目录 Github与合作者 PSP 设计实现过程 模块调用 ...
一. 《贪吃蛇》课程设计报告 接对人链接:http://www.cnblogs.com/kongxiangyu/p/4492396.html 二. 贪吃蛇Gi ...
Github项目地址:https://github.com/HanKiSei/TheLuOfHope 简介:拿到作业先不急,找好队友最要紧;动手之前先放松,等着队友立大功;吃喝玩乐八九天,全靠队友活神仙;握着鼠标手一抖,项目pull全都有。 结对项目成员:卢楚钦 ...
结对编程 软件工程 网工1934 作业要求 作业要求 作业目标 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序 陈卓鸿 3119005320 张栩 3119005350 ...
题目简介所选项目名称:日历记事本项目需求描述,主要指应实现的主要功能:设计GUI界面的日历记事本。系统将日历、记事本功能结合在一起,用户可以方便地在任何日期记录下有关内容或查看某个日期的记录内容。• 结对分工情况在我们这个小组中,我负责写代码,整理实验报告,郑晓虹负责测试代码 • 代码地址 ...
一:题目简介 这个java项目是一款打字游戏,运行后点击开始会从屏幕上方掉落数字或字母,且数字及字母为无顺序随机掉落, 玩家可以在看到字母或数字后在键盘上输入相应字母或数字将其消除,消除相应个数的字母或数字后,玩家将进入下一 关,即加速状态;若在规定时间内没有消除相应字母或数字 ...
https://github.com/kongxiangyu/test/blob/master/tanchishe 一、题目简介: 贪吃蛇游戏设计与实现,主要分为以下二个模块:游戏主界面 ...
结对项目 这个作业属于哪个课程 < 网工1934-软件工程 > 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行 ...