1. 令牌桶 1.1 原理 我们以 r/s 的速度向桶内放置令牌,桶的容量为 b , 如果桶满了令牌将会丢弃 当请求到达时,我们向桶内获取令牌,如果令牌足够,我们就通过转发请求 如果桶内的令牌数量不够,那么这个请求会被缓存等待令牌足够时转发,或者是被直接丢弃掉 由于桶 ...
. 前言 在上一篇文章 Go微服务: 令牌桶 当中简单的介绍了令牌桶实现的原理,然后利用 x time rate 这个库 行代码写了一个基于 ip 的 gin 限流中间件,那这个功能是怎么实现的呢 接下来我们就从源码层面来了解一下这个库的实现。这个实现很有意思,并没有真正的使用一个定时器不断的生成令牌,而是靠计算的方式来完成 .rate limt 在golang.org x time rate库 ...
2021-09-03 07:32 0 325 推荐指数:
1. 令牌桶 1.1 原理 我们以 r/s 的速度向桶内放置令牌,桶的容量为 b , 如果桶满了令牌将会丢弃 当请求到达时,我们向桶内获取令牌,如果令牌足够,我们就通过转发请求 如果桶内的令牌数量不够,那么这个请求会被缓存等待令牌足够时转发,或者是被直接丢弃掉 由于桶 ...
起初是因为要去拉取一些第三方的数据,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分钟,500/分钟。想着拉取数据就用多个协程的方式。但是容易超频,所以想着写一个限流的东东。网上有讲令牌桶类似下面这样:(网上的原理图) 令牌桶原理 有一个桶,桶有容量(cap:桶的容量 ...
1.序 除开前面章节讲到的令牌桶算法实现的网络限流外, 还有另外一种常见的限流算法, 漏桶算法 2. 漏桶算法 漏桶算法(Leaky Bucket) 是网络世界中 流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)时经常使用的一种算法,它的主要目的是控制数据 ...
本文首发于我的个人博客:liwenzhou.com,更多更详细的Go语言项目实战内容就在liwenzhou.com。 限流 限流又称为流量控制(流控),通常是指限制到达系统的并发请求数。 我们生活中也会经常遇到限流的场景,比如:某景区限制每日进入景区的游客数量为8万人;沙河地铁站早高峰通过站 ...
关于我 我的博客|文章首发 go-rate是速率限制器库,基于 Token Bucket(令牌桶)算法实现。 go-rate被用在LangTrend的生产中 用于遵守GitHub API速率限制。 速率限制可以完成一些特殊的功能需求,包括但不限于服务器端垃圾邮件保护、防止api调用饱和 ...
要实现流量的控制,必须有一种机制可以对通过设备的流量进行度量。令牌桶(Token-Bucket)是目前最常采用的一种流量测量方法,用来评估流量速率是否超过了规定值。这里的令牌桶是指网络设备的内部存储池,而令牌则是指以给定速率填充令牌桶的虚拟信息包。 令牌桶可以看作是一个存放令牌的容器,预先设定 ...
令牌桶算法可以说是对漏桶算法的改进。漏桶算法能限制请求的速率。而令牌桶算法在限制请求速率的同时还允许一定程度的突发调用 过程如下: 一直放令牌,如果令牌桶达到上限则丢弃令牌,假设每秒放10个 可以应对一定程度的流量激增,如此时令牌桶有100个令牌,突然发生 ...
高并发系统有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流。 缓存:缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级:降级是当服务器压力剧增的情况下,根据当前业务情况及流量对一些服务和页面有策略的降级,以此释放服务器资源以保证核心任务的正常运行 限流:限流的目的是通过对并发访问/请求 ...