Unreal Engine 4.9 引擎特性 SHAR ...
在UE插件开发中,时常会用到场景预览窗口的功能,也经常会有点选场景里的物体而同步改变工具界面的需求,网上教程多为讲解如何打开一个预览界面。在最近的一次需求开发中,我粗读了关卡编辑器和蓝图编辑器的Viewport代码,从中筛选出了点选的相关逻辑,本文记录了一个源码中寻找需要功能的过程。 目录 LevelEditor 点击Actor 拖拽Axis BlueprintEditor 总结 LevelEd ...
2021-08-11 17:38 0 260 推荐指数:
Unreal Engine 4.9 引擎特性 SHAR ...
向量点乘的定义 如果a和b是两个向量,那么 a·b = |a|·|b|·cos(θ) 其中θ是两个向量的夹角,cos是余弦。(数学公式输入好麻烦。。) 下图说明了关系。 单位向量的点乘 在游戏中,表示方向的向量往往是单位向量。 为了简化起见,假设a和b都是单位向量,也就是长度 ...
(Vector-Vector).VectorLength (Vector_End- Vector_Start ).Normalize,获取从起始位置指向目标位置的单位向量。 ...
一、想要弹出某个菜单的时候,Menu Anchor可以做为菜单弹出的位置。 二、Menu Anchor本身不显示任何东西 三、Menu Class:选择要弹出的UI,可以是任意的UserW ...
某个Stats文件所统计到大类(Group Name)如下: 某个Stats文件Group Name为Memory的所统计到细项如下: 统计项类型: 为int或float数字类型 ...
UE商城中天气系统使用及分析,该插件是免费的 Weather System in Code Plugins - UE Marketplace (unrealengine.com) B战教程:【虚幻商城免费下载】UE4/5C++蓝图双版本天气系统插件_哔哩哔哩_bilibili ...
在控制台输入stat时,会在日志中打印出一些帮助信息: 具体逻辑在UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Stats\Stats ...
NetRole主要分三种,一个是SimulatedProxy,这个是根据服务器下发的数据进行仿真的,第二个是AutonomousProxy,就是玩家控制的角色之类,可以同服务器进行交互,第三个 ...