是腾讯提供的服务, 是为基于 Cocos 引擎的App(iOS/Android)封装的 Bugly 原生 ...
Cocos版本: . . 一 注册TapTap账号 二 参考文档创建游戏 下载SDK 三 接入SDK 四 登录 一 注册TapTap账号 到TapTap开发者中心注册账号,提交身份证 手机号等注册开发者账号,需要一段时间审核后,才能进行接入。 二 参照文档创建游戏 下载SDK 到TapTap开发者文档中心去,根据文档创建游戏,并下载SDK。 三 接入SDK 引入TapSDK到项目 android ...
2021-08-10 16:55 0 355 推荐指数:
是腾讯提供的服务, 是为基于 Cocos 引擎的App(iOS/Android)封装的 Bugly 原生 ...
新项目需要在app游戏大厅中集成众多小游戏 仍然使用creator开发 然而若发布h5版本,用户首次加载时间相对较长 因此首批打算将游戏集成在app中,发布原生版本 这里总结一下ios原生版本开发过程中js与oc的互相调用方法 转载请标明原文地址:http ...
官网:https://www.cocos.com/ 参考:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/setup-native-development.html 配置: MacOS 10.12.6 CocosCreator ...
调试过程中引擎定制 调试过程中使用的js引擎是cocos2d-js-for-preview.js /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/engine/bin/cocos2d-js-for-preview.js 可以直接在文件中修改 ...
build.gradle中加入依赖 AndrodiManifest.xml 文件中 加入权限 点击同步 在 Activit ...
参考 https://www.jianshu.com/p/6fcad0acc145 引入文件/目录的 黄色 蓝色区分 环境 Mac pro M1 2020MacOs Big Sur 11.1 ...
原生平台退出游戏,方法为:cc.director.end();官方解释:End the life of director in the next frame暂停游戏,方法: cc.director.pause();官方解释:暂停正在运行的场景,该暂停只会停止游戏逻辑执行,但是不会停止渲染和 UI ...
版本:2.4.2 参考: cocos教程:热更新范例教程 cocos教程:热更新管理器 csdn:Cocos Creator 热更新(动态修改热更地址) demo下载: hot ...