原文:3D网页小实验-基于多线程和精灵动画实现RTS式单位行为

一 实验目的: 在上一篇的 RTS式单位控制 的基础上添加逻辑线程,为每个单位实现ai计算 用精灵动画为单位的行为显示对应的动作效果。 二 运行效果: 场景中的单位分为红蓝两方,单位在发现敌对单位后向敌人移动: 进入攻击范围后对敌对单位发起攻击: 注意,单位在 移动 攻击 受伤 死亡 时分别播放不同的动画。 切换为RTS式控制后,可以选择单位并发布 移动攻击 命令: 有一些单位已经与敌人接触,优先 ...

2021-08-11 11:07 0 334 推荐指数:

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网页实验——用canvas生成精灵动画图片

实验目标:借助canvas把一张国际象棋棋子图片转换为一组适用于WebGL渲染的精灵动画图片,不借助其他图片处理工具,不引用其他库只使用原生js实现。 初始图片如下: 一、图片分割 将初始图片分割为六张大小相同的棋子图片 1、html舞台: 这里准备了三张canvas ...

Sat Jan 30 22:47:00 CST 2021 0 352
【Unity 3D】使用 2DToolkit 插件 制作2D精灵动画

话说博客传图也太麻烦了吧,一个一个文件一个一个传。。。。为什么不能直接粘贴了,自动上传呢。。。 刚直接粘贴了,结果一张图没有,又重新截一次图,在传了一次。。。真是太**了 好了,吐槽完了,开始博客吧 使用2DToolkit插件制作2D精灵动画 1.导入2DToolKit包 ...

Fri Jul 19 03:01:00 CST 2013 0 3751
[Unity2D]精灵动画

通常我们在游戏里面创建的精灵比如玩家主角,它在移动的过程中一般会带有一些动画的效果,比如两只脚前后地移动,那么这种动画效果的实现和控制就可以通过Unity2D动画系统来实现。 要添加这样的动画,首先我们需要先在Hierarchy视图里面选中精灵,然后在Animation视图 ...

Thu Sep 04 04:14:00 CST 2014 0 7590
cocos2d-x for android:CCSprite 精灵动画

记得以前学习XNA游戏开发的时候,操作精灵角色的攻击或者行走动作都是给出特定的几张序列图或者一张长序列图然后通过切割来作一帧一帧的切片动画播放。 开始 关于精灵sprite我从网上摘录了一段话如下 说白一点,精灵就是将图形资源加载到内存中,并根据游戏需要将其显示到屏幕中的工具,游戏 ...

Thu Nov 08 05:55:00 CST 2012 4 16470
Unity3D NGUI Sprite精灵动画

NGUI 2.6.1下载: part1 part2 NGUI 实现Sprite精灵动画很简单: 1.先制作图像集合.打开NGUI菜单下Atlas Maker,选中切好的图片,点击Add/Update按钮。 2.创建一个Sprite , 3.给Sprite添加脚本: 4.设置脚本 ...

Tue Jul 02 23:03:00 CST 2013 0 3719
SpriteSheet精灵动画引擎

动画渲染性能对比Flash中动画制作方式有多种,如矢量动画、位图帧动画精灵序列图等等。针对不同的制作方式,对同一个角色动画进行如下测试:一个角色在屏幕上显示5个实例,对应呼吸、施法、行走、受伤、普攻状态。 测试运行的环境: l Release version of Flash Player ...

Thu Jun 22 17:22:00 CST 2017 0 2009
SpriteSheet精灵动画引擎

SpriteSheet精灵动画引擎 本文介绍Flash中SpriteSheet精灵序列图与其它渲染方式的性能对比、SpriteSheet的原理及注意实现,最后实现了一个精灵序列图的渲染引擎。本文的SpriteSheet引擎及demo可以在github上下载:https ...

Thu Feb 27 06:45:00 CST 2014 3 11903
 
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