将基于网格的寻路与贪吃蛇游戏相结合,实现贪吃蛇的自动寻路找食. 这两天将网格寻路算法集成到自己的引擎中,然后就用贪吃蛇测试下.贪吃蛇和网格寻路很搭配,花了两三个小时的时间就搞定了.当然这只是简单的测试,没有考虑到贪吃蛇每一格运动对寻路所产生的影响,因为这要涉及到动态归化,太 ...
偶然间刷到的一个非常治愈的贪吃蛇小视频于是萌生了制作这个小白痴机器人的念头 使用机器人自动玩贪吃蛇 首先需要一个能正常玩贪吃蛇的游戏 选用winform进行开发,非常快和方便 分解需求 首先需要一块画布 在Form 中添加一个panel作为画布 然后需要根据画布大小确定游戏坐标轴 通过这个可以根据游戏坐标换算成画布坐标 然后是 画布画正方形并填充颜色伪代码 稍加改变就能在画布中填充游戏画面 小蛇 ...
2021-08-04 23:51 1 381 推荐指数:
将基于网格的寻路与贪吃蛇游戏相结合,实现贪吃蛇的自动寻路找食. 这两天将网格寻路算法集成到自己的引擎中,然后就用贪吃蛇测试下.贪吃蛇和网格寻路很搭配,花了两三个小时的时间就搞定了.当然这只是简单的测试,没有考虑到贪吃蛇每一格运动对寻路所产生的影响,因为这要涉及到动态归化,太 ...
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题解 贪吃蛇 题目链接 一组可能可以 hack 掉你的代码的数据: 题目分析 本篇题解参考了 EI 的一篇 blog ,建议大家去看看原文。 不难发现,操作序列是固定的,也就是说,如果吃蛇游戏进行了 \(i\) 轮,那么第 \(j(1\le j\le i)\) 轮的选择是固定 ...
关于贪吃蛇,一直都想做一个,但一直以来奈何总是没有任何思路,经过这几天的思索,总算是给弄出来了 主要用到的是 Graphics 现在来看这张图,这张图假定每一个单元格是10*10的,那么在这张图里,蛇的每一节就是10*10的大小 可以看出当前蛇的长度是"3"节,假定这一个 ...
贪吃蛇AI 作者:CodeNoob 转载请标明作者和出处 序言 前几天在网上看到一张让人涨姿势的图片,这张图片我很早以前看过,当时就觉得肯定是程序实现的,只是当时还比较渣,不会算法。这次学了java也正在学算法,便打算开始实现它,说做就做 ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13335.html 一、先展示python贪吃蛇效果 二、操作说明 按键 功能 UP 向上移动 ...
蛇年到,贪吃蛇还是要出马下的,不准备写完整的程序,就让蛇跑起来,尾巴的长起来吧,蛇头有点动画得了。 先讲讲一些原理,蛇的脑袋使用键盘控制,因此重写他的keyPressEvent是势在必行的; 蛇身能够增长,运动,原来我计划是蛇身的每一块的坐标都会移动,可看见一个老哥说每次只要把尾巴 ...