本文仅介绍wal的基本处理,如create、open、close、read等操作,从wal目录中加载snapshot,wal文件的创建,以及读取wal目录中的所有数据(主要是entryType、stateType、metadataType这几类)和接收到node.Ready()之后的写操作 ...
最近在看raft相关的代码和实现,发现etcd的raft模块在实现上还是比较灵活的,但缺点就是需要用户实现比较多的功能,如存储和网络等,同时带来的优点就是不会对用户的存储和传输作限制。网上对该模块的描述也比较多,这里我主要根据代码画出简易的处理逻辑,代码逻辑可以参考这里 后续流程图也会按照这个系列的讲解顺序来 。 该例子给出了etcd raft处理的总体架构图,但并不涉及raft处理的细节,绿底部 ...
2021-08-03 22:04 0 190 推荐指数:
本文仅介绍wal的基本处理,如create、open、close、read等操作,从wal目录中加载snapshot,wal文件的创建,以及读取wal目录中的所有数据(主要是entryType、stateType、metadataType这几类)和接收到node.Ready()之后的写操作 ...
存储和节点的创建 raftexample中的存储其实有两种,一个是通过raft.NewMemoryStorage()进行创建的raft.raftStorage,关联到单个raft节点,另一个是通过newKVStore创建的kv存储,用于服务来自外部的访问。 节点启动时 ...
概要 软件的基本流程图是我们在学习编程时的必修课,它很简单,却很实用。需要说明的是,UML并不包括软件的基本流程图,但是为了方便我自己查阅,所以将基本软件流程图归纳到UML系列当中。读者切不要认为基本流程图是属于UML的。本章对介绍的内容包括:流程图介绍流程图示例 转载请注明出处 ...
1.流程图的最常用符号: 以下是流程图常用的7个符号,以及它们各自代表的含义: 1)开始与结束 一般是椭圆符号(分两种),用来表示一个过程的开始或结束。“开始”和“结束”写在符号内。 2)活动/处理进程 用矩形符号。用来表示在过程的一个单独的步骤。活动的简要说明写在矩形 ...
一.流程图中需要采用的符号 *此处需要认真记忆 这里推荐使用ProcessOn画流程图 二.流程图中的一些规定 当流程线从下往上或从右向左时,必须带箭头;除此之外,可以不画箭头。 流程线的走向默认是从上向下或从左向右。 符号 ...
自己画的: 别人画的 别人画的2 ...
2020-05-05项目启动 正在着手开发一个校园app 已经写好了登录部分,支持QQ,微信,微博,appid,小米id [其实都是uni.login自带的啦] 下面是登录的流程图,比较详细 正在开发中...... ...