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2021-07-31 23:43 0 128 推荐指数:
基于vtkPolyData,绘制时除了输入点坐标,还需要通过setVerts指定点绘制信息。 simplePoints.txt的内容为简单的 xyz,如: 20 20 20 20 20 30 20 20 40 20 30 30 参考vtkSimplePointsReader,此类位于 ...
1.几何渲染与体绘制 1.1 几何渲染 前面练习的渲染技术都是几何渲染技术。所谓的几何渲染技术,就是通过绘制几何图元(顶点、线段、面片等)来渲染数据,例如:绘制图像需要在空间中建立一个四边形图元,然后以纹理映射的方式将该图像贴图到该图元上进行渲染;而三维模型的绘制 ...
1.裁剪 对于一些体积比较大,结构比较复杂的体数据进行体绘制的渲染效果难以展示其内部细节,需要用到裁剪技术来渲染部分数据。vtkVolumeMapper类中提供了两种裁剪技术,分别为Cropping和Clipping。 Cropping技术只支持VTKImageData ...
1.颜色传输函数 颜色传输函数与不透明度传输函数的使用类似,二者的不同之处在于颜色传输函数是将一个标量值映射为颜色值。这个颜色值可以是RGB值,也可以是HSV值。 VTK颜色传输函数采用VTKColorTransferFunction类实现,其函数 ...
本文绘制的地图效果图如下: 一、Echarts 使用五部曲 1、下载并引入 echarts Echarts 已更新到了 5.0 版本,安装完记得检查下自己的版本是否是 5.0 。 npm install echarts --save 下载地图的 json 数据 ...
5.1 3D坐标轴(vtkCubeAxesActor) 5.1.1 对象接口说明 SetXAxisLabelVisibility(vtkTypeBool) S ...
安装:pip install vtk 学习一个东西最快的方法是知道基本原理和用途 VTK有啥用 不能做游戏。适合快速开发绘制静态三维模型。所以类似多用途折叠工具刀用处多,但是不能用在特别费劲的场合。 VTK工作流程(大致看看对vtk各模块做的事有点印象即可 ...