原文:技术美术有哪些知识构成?

技术美术是近些年游戏研发公司热招的岗位之一,它对于个人的综合能力有着极高的要求。从该岗位所要掌握的技能来看,程序与美术自然会是一批优质的储备力量,但想要成为一名合格的技术美术,或许你还有很长的一段路要走,不妨现在就来听听前辈的看法 一 美术篇 工程师转技术美术的这类同学,一定要掌握艺术方面的内容,否则本质上还是一个程序员。 . 美术DCC软件操作方面 必须精通:Photoshop, dsmax M ...

2021-07-14 17:14 0 195 推荐指数:

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关于技术美术的一些个人理解

技术美术是什么以及需要什么: 以我的了解,游戏行业的技术美术(Tech Artist)应该源于影视动画里面的技术指导或者叫技术总监(Tech Director).此外还有R&D(research and development 研究与开发)这个往往和前面的技术美术或者技术指导的头衔搭配 ...

Fri Jan 20 01:34:00 CST 2012 5 12232
全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试【软件评测师】-考试内容总结(一)计算机系统构成及硬件基础知识

全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试 软件评测师——考试内容总结 By林雨辰2014.11.08 1.计算机系统构成及硬件基础知识 1.1计算机系统的构成 1.1.1设计电子数字计算机的一些基本思想 设计电子数字计算机的一些基本思想: (1)由运算器、控制器 ...

Wed Nov 16 21:14:00 CST 2016 1 2009
Unreal4中技术美术需要掌握的15种曲线

转自:https://www.52vr.com/article-600-1.html 以下内容针对入门或者入门不久的美术们,由liuke718编写,由obuil整理,主要介绍想入门unreal4的美术们一点学习心得。 一.Unreal4的物理材质 在unreal ...

Fri Oct 30 01:52:00 CST 2020 0 585
计算机系统构成及基础硬件知识(中级软件评测师)

计算机系统构成及基础硬件知识 占比:5% 一、数值转换 1.1数的转换 1.1.1 R进制转换成十进制 例: 指数K:小数点左边为当前位为小数点左边的第几位-1 小数点右边为当前位为小数点右边的第几位取负号 1.1.2 十进制 ...

Wed Jul 14 23:25:00 CST 2021 0 282
前端技术基础知识

基础知识一直都是重点考察的内容,包含有HTML(5)、CSS(3)、JavaScript到node、webpack、Vue所有可能考察的知识。 基础知识不仅仅要知道是什么,更要明白怎么用,为什么这么用。死记硬背能应付一时,如果你遇到了想深入聊聊的面试官,死记硬背就没用了。所以每个知识点都要理解 ...

Fri Jul 17 00:44:00 CST 2020 0 651
美术理论基础

物体的空间关系的方法或技术。 透视的类型 1.平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体 ...

Sat Jun 26 07:11:00 CST 2021 0 388
软件评测师:计算机系统构成及硬件基础知识

一、数制转换 R进制转十进制 R进制转十进制使用按权展开法,计算方式为: 将R进制的每一位数值用\(R^k\)形式表示,即幂的底数是R,指数为K,K与该位 和小数点之间的距离有关 当该位位于小数点 ...

Sun Aug 01 00:18:00 CST 2021 0 136
 
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