原文:解决three加载 GLTF模型材质丢失造成发黑的问题。

使用网上gltf viewer展现出来的组件不会偏暗。 但是自己通过gltfloader加载写出来的组件就是暗沉沉的, 这样一个材质不会,一个材质会,说明就不是灯光的问题。 解决的办法是模型加载的时候加入这句话。 这句话的作用是 一旦材质丢失再赋值。 加完后的效果 ...

2021-07-14 15:53 0 155 推荐指数:

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vue中加载three.js的gltf模型

vue中加载three.js的gltf模型 一、开始引入three.js相关插件。首先利用淘宝镜像,操作命令为: 二、three.js中所有的控件插件,都可以在node_modules下面的three里面找到    三、安装好以后,在页面中引入three ...

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Unity导入模型材质球无法编辑属性解决方法

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cesium加载gltf模型

cesium加载gltf模型 一、采用vue-cesium;在项目里加载依赖包。命令如下: npm i --save vue-cesium   在main.js中加入如下代码:   https://www.npmjs.com/package/vue-cesium ...

Fri Dec 06 23:34:00 CST 2019 0 2204
ThreeJs编辑器(模型材质编辑)

1、选中一个模型 2、选中一个材质 或者场景里双击模型选中对应材质球 3、编辑材质属性 4、简单操作视频 ...

Wed Jan 12 00:33:00 CST 2022 0 846
three使用gltf-pipeline压缩 并 加载 gltf 文件。

three作为webgl的天花板总是会碰到各种各样的问题,当使用gltf文件过大时,three加载速度会变慢,可以使用 gltf-pipeline 压缩gltf 来提升加载速度 一,在three加载 gltf 文件。 1, 使用npm下载three  2,引入 ...

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