先讲怎么用,再讲大致原理。 1 拾取坐标 > 仅拾取椭球体表面坐标 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一个必选的屏幕坐标,返回一个三维世界坐标 Cartesian3。 > 拾取带地形高度的地表坐标 使用 ...
秋意正寒 先讲怎么用,再讲大致原理。 拾取坐标 gt 仅拾取椭球体表面坐标 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一个必选的屏幕坐标,返回一个三维世界坐标 Cartesian 。 gt 拾取带地形高度的地表坐标 使用 Globe.prototype.pick 方法。需要事先使用 Camera.prototype.getPickRay 创建射线。 接受一个必 ...
2021-07-01 12:00 0 499 推荐指数:
先讲怎么用,再讲大致原理。 1 拾取坐标 > 仅拾取椭球体表面坐标 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一个必选的屏幕坐标,返回一个三维世界坐标 Cartesian3。 > 拾取带地形高度的地表坐标 使用 ...
/u011332271/article/details/107158118 Cesium中的Entity API和 ...
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1、viewer.scene.pick(windowPosition); 官网介绍: Returns an object with a `primitive` property that ...
1.拾取 选择拾取是人机交互过程的一个重要功能。 一个最经典的例子就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要用鼠标来选择所要控制的角色,这就要用到拾取功能。 另外,在某些三维图形的编辑软件中,经常需要编辑其中的一个点 ...
首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分; 1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标: var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas ...
例子演示完毕 插件使用 使用Inventory Pro进行装备的拾取,有很简单的例子 1、点 ...
以下是所有代码: [cpp] view plain copy #include "stdafx.h ...