转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=149 设置Visual Studio和虚幻引擎4协同工作有利于提高开发人员使用UE4 的效率和整体用户体验。 On this page: 推荐设置 Intellisense ...
目录 UE 特性记录 Nanite 虚拟微多边形几何体技术,支持大量面数模型 Nanite原理猜想 Lumen 可以模拟出实时光追的效果 世界分区 关卡实例化 关卡序列中的动画工具 . . : UE 特性记录 Nanite 虚拟微多边形几何体技术,支持大量面数模型 导入时编译Nanite,会自动将多面体模型编译为Nanite存储在场景里 用线框显示会发现Nanite消失,所以Nanite不支持线 ...
2021-06-11 15:58 0 232 推荐指数:
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每一个人做事都有自己的风格与习惯。当你发现身边一个人很优秀的时候,你去看一下他的24小时是怎么度过的,然后再对比一下你的24小时,答案就很明了了。同理,如果你觉得学习源码很困难,不妨请教一下那些比较牛的"过来人",看一下别人学习源码模块的流程。当然具体来说,影响一个事物的纬度,细节,前提条件都很 ...
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在第一次写一篇随笔后,慢慢有了自信,那么,今天算是正式开头,也正好谈谈虚幻4这么个玩意儿。 聊虚幻4之前,先了解一下“引擎”这个概念,提到“引擎”,咱们第一想到的应该是发动机之类的,但是如果是“游戏引擎”,意思就大不一样。按我的理解,“游戏引擎”就是工具箱,当我要做游戏时,从工具箱拿些 ...
用户搜索意图的理解及其难点解析 搜索引擎涉及的技术非常的繁复,既有工程架构方面的,又有算法策略方面的。综合来讲,一个搜索引擎的技术构建主要包含三大部分: 对 query 的理解 对内容(文档)的理解 对 query 和内容(文档)的匹配和排序 (点击放大图像 ...
刚看了hive官网的文档,对于一些概念结合自己的经验,似乎又多了一些理解,想一想还是记下来的好,一来我是个有些健忘的人,过一段时间即便忘了,循着这个帖子,也能快速把知识点抓起来;二来或许对别人也有 ...
前言 当前版本:4.26.2 本文原创 说明:有些名词保持英文可能更容易理解 目录 游戏流程总览 各个平台启动引擎的入口函数 引擎入口函数 GuardedMain() EnginePreInit 引擎预初始化 ...
非常好的一套UE4入门教学课程,语言诙谐幽默,并且是中文语音中文语音中文语音 赠送【精通Unreal引擎技术——关卡设计艺术】PDF版 目录 FLV格式,大小5G,中文语音 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请 ...