在C#中,程序采用了的驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在C#中使用消息有时候还是大大提高编程的效率的。 定义消息 在c#中消息需要定义成windows ...
wMsg参数常量值: 创建一个窗口const int WM CREATE x 当一个窗口被破坏时发送const int WM DESTROY x 移动一个窗口const int WM MOVE x 改变一个窗口的大小const int WM SIZE x 一个窗口被激活或失去激活状态const int WM ACTIVATE x 一个窗口获得焦点const int WM SETFOCUS x 一个 ...
2021-05-29 15:22 0 1595 推荐指数:
在C#中,程序采用了的驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在C#中使用消息有时候还是大大提高编程的效率的。 定义消息 在c#中消息需要定义成windows ...
在C#中,程序采用了的驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在C#中使用消息有时候还是大大提高编程的效率的。 定义消息 在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的6进制数字 ...
C# 重写WndProc 拦截 发送 系统消息 + windows消息常量值(1) #region 截获消息 /// 截获消息 处理XP不能关机问题 protected override void WndProc(ref Message ...
本文实例讲述了C#使用SendMessage实现进程间通信的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 为了深入理解消息机制,先来做一个测试项目 在新建项目的Form1的代码中,加入方法: ? 1 2 ...
请求参数 名称 类型 是否必选 示例值 描述 Action String 是 SendMessage ...
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vc中怎么使用SendMessage自定义消息函数:SendMessage的基本结构如下:SendMessage( HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。 UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍 ...