原文:UE4——给场景添加天空盒

最近在网上找不到相关的资料,大部分都主要与自己制作个天空盒有关,而几乎没有一个资料是关于如何给一个空白的场景 新建的场景,此时没有天空盒所以场景是一片漆黑的 添加一个天空盒的。 添加天空盒 Unity D中我们直接就有设置可以配置默认的场景天空盒,但是UE 没有。 UE 添加天空盒的方式是: 首先,添加新蓝图,一个继承Actor的蓝图,给这个蓝图添加Static Mesh组件。 然后给static ...

2021-05-18 20:48 0 2787 推荐指数:

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[UE4]场景截图

要点: 一、鼠标在编辑器关卡中点一下,然后按F9键截图,右下角会出现截图后的文件链接,点击后会自动打开截图文件所在的文件夹。截图的大小正好的关卡视图的大小。 编辑器:F9键截图,只截图关卡视图界面 ...

Mon Nov 26 21:52:00 CST 2018 0 3316
游戏开发之UE4添加角色到场景

接着上次继续学习,现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中。要这样做,我们必须从UE4的GameFramework类继承它。 一. 创建一个从Character类继承的类 从基本框架类继承是很简单的: 1) 在项目中打开你的UE4编辑器。 2) 在文件,选择“新建 ...

Tue Jan 17 16:39:00 CST 2017 3 1107
天空

1. 天空的种类 目前描述“天空”的技术主要包括三种类型: 平板型天空(Sky Plane),仅用一个平板放到头顶。 天空穹(Sky Dome),放到头顶的是一个曲面。 天空(Sky Box),放到场景的是一个立方体。 天空经常是由六个面组成的立方体,并经常会 ...

Wed Aug 15 23:46:00 CST 2012 1 4539
UE4添加模块

添加模块在这篇文章里已经有详细的描述了: https://orfeasel.com/creating-custom-modules/ 但是这篇文章中少写了一个步骤: 最后要在   <工程名>Editor.Target.cs 以及   <工程名> ...

Thu Apr 04 22:17:00 CST 2019 0 669
在Unity场景中更改天空的步骤

一、介绍 目的:在Unity场景中制作一个天空。 软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013。 参考 skybox 二、自制一个天空 1,创建一个材质material 2,更改属性为Skybox/6 Sided,并且把六个面的图片都选好 ...

Wed Apr 25 02:10:00 CST 2018 0 12416
WebGL中添加天空的两种方法

天空添加可以让模型所在的场景非常漂亮,而其原理也是非常简单的,相信看完下面代码就可以明白了。 说到天空的两种方法,倒不如说是两种写法,分别用了纹理加载的两个方法:loadTexture和loadTextureCube。 特别注意:图片的顺序 【方法一】 var ...

Sun Aug 02 18:34:00 CST 2015 0 1898
 
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