原文:【UE4 C++】读写Text文件 FFileHelper

CoreMisc.h 原博客地址 读取 FFileHelper::LoadFileToString 读取全部内容,存到 FString FFileHelper::LoadFileToStringArray 读读取全部内容,存到 TArray 中,每个元素代表一行 写入 SaveStringToFile 字符串写入文件,需要手动嘉 n 换行 注意字符编码 注意WriteFlags,参考下面 EFil ...

2021-05-08 22:26 0 4190 推荐指数:

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UE4 C++ Tips

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UE4 C++】 Config Settings配置文件(.ini)

简介 常见存储路径 \Engine\Config\ \Engine\Saved\Config\ (运行后生成) [ProjectName]\Config\ [ProjectName]\Saved\Config (运行后生成) 打包文件 ...

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[UE4]代理事件(C++

(巩固下C++基础) 如果用到了静态事件类型的变量,因为需要在类外部声明这个变量,所以宏定义代理需要放在 ...

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