1. 直方图均衡化介绍 自我感觉书上讲的很清楚,直接把截图贴上了。 在进行直方图均值化的过程如下 读入图像对每个通道分别统计像素值[0,255]出现的次数。对每个通道分别求像素值[0,255]出现的概率,得到概率直方图。对每个通道分别求像素值[0,255]概率的前缀和,得到累计直方图 ...
直方图均衡 一 目的与原理 目的:增加图像的全局对比度 原理:直方图均衡化处理的 中心思想 是把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布。直方图均衡化就是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像像素值,使一定灰度范围内的像素数量大致相同,实际上就是使得图片的亮暗程度增加使比较密集的灰度向两侧扩散。 公式 : L 是灰度范围,T rk 是累积分布函数,Pr rj 是概率密 ...
2021-05-07 09:07 0 1157 推荐指数:
1. 直方图均衡化介绍 自我感觉书上讲的很清楚,直接把截图贴上了。 在进行直方图均值化的过程如下 读入图像对每个通道分别统计像素值[0,255]出现的次数。对每个通道分别求像素值[0,255]出现的概率,得到概率直方图。对每个通道分别求像素值[0,255]概率的前缀和,得到累计直方图 ...
直方图均衡化是一种简单有效的图像增强技术,将图像的直方图分布变成近似均匀分布,从而增强图像的对比度,使色彩细节更丰富,多用于车牌识别、人脸识别场景(在论文里面数据预处理用的很多) 转载来源 https://www.cnblogs.com/REN-Murphy/p ...
直方图均衡化的作用是图像增强。 有两个问题比较难懂,一是为什么要选用累积分布函数,二是为什么使用累积分布函数处理后像素值会均匀分布。 第一个问题。均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不 ...
1 直方图 灰度级范围为 \([0,L-1]\) 的数字图像的直方图是离散函数 \(h(r_k) = n_k\) , 其中 \(r_k\) 是第\(k\)级灰度值,\(n_k\) 是图像中灰度为 \(r_k\) 的像素个数。在实践中,经常用乘积 \(MN\) 表示的图像像素的总数除它的每个分量 ...
对于输入像素点r和输出像素点s都在灰度级 [0,L-1]之间,r = 0 代表黑色, r = L - 1代表白色。对于r和s的变换形式为: r和s满足一下条件: 利用反函数来从s推r时,有以下 ...
原理: 直方图均衡化首先是一种灰度级变换的方法: 原来的灰度范围[r0,rk]变换到[s0,sk]变换函数为:s=T(r); 为便于实现,可以用查找表(look-up table)的方式存储,即:原始的灰度作为查找表的索引,表中的内容是新的灰度值。 其次,直方图均衡化是图像增强的一种 ...
首先,直方图均衡发展到现在,以及有许多版本,比如CLAHE,笔者在这里先只写自己如何实现最普通的HE。 实现直方图均衡前,需要先实现直方图统计。 直方图统计就是统计一副图像中各灰度级的像素数量,比如: FPGA实现: 首先,需要一个RAM来存储统计的数据,数据位宽视图像大小而定 ...