原文:【UE4 C++】Actor 与 Component —— 创建、销毁

Component 的创建与销毁 创建Component 构造函数创建 CreateDefaultSubobject lt T gt Runtime 创建 NewObject lt T gt RegisterComponent 加载资源 FObjectFinder 构造函数加载资源 ConstructorHelpers::FObjectFinder lt T gt LoadObject 加载资源 ...

2021-05-05 16:11 0 2695 推荐指数:

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