原文:canvas 与 webGL , openGL

通常我们将 CANVAS 与 webGL 区分开 , 移动端和WEB端区分开 类似于这种关系: let canvas, webgl, opengl d , web端 , 移动端 因为 webgl 通常用GPU的库来处理 D和加速, 所以定义会稍显专业, 但总共分四步骤: 点 线面 着色 绘制。 let d基础 顶点位置 , 面颜色定义 初始化着色器 , 主要是创建点,创建面, 再引入点和面计算光源 ...

2021-04-18 12:29 0 287 推荐指数:

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WebGLWebGLOpenGL的联系和区别

WebGLOpenGL的区别为:性质不同、插件支持不同、用途不同。 WebGL WebGL的缩写为Web图形库。它主要用于渲染二维图形和交互式三维图形。它是可以与HTML5一起使用的Javascript API。它支持跨平台,并且仅以英语提供。WebGL程序由用JavaScript编写的控制 ...

Thu Feb 18 23:34:00 CST 2021 0 476
OpenGL&WebGL是什么?

OpenGL只是一种可用于渲染2D和3D矢量图形的API(应用程序编程接口)。它是跨语言和跨平台的。该API将与GPU交互并为系统提供加速渲染。 WebGL基本上是基于Javascript的API。这个也用于渲染2D和3D元素。虽然,但要注意的是,该浏览器用于Web浏览器。很多人可能不 ...

Fri Feb 05 00:30:00 CST 2021 0 334
webgl opengl关系

1. WebGL历史 WebGL是基于OpenGL ES进行开发的,WebGL1.0版本基于OpenGL ES2.0,而WebGL2.0会基于OpenGL ES3.0。 那么OpenGL ES是撒?OpenGL ES是OpenGL的一个子库,主要是针对嵌入式计算机,智能手机 ...

Fri Apr 03 04:12:00 CST 2020 0 907
三、在Canvas中使用WebGL

  上一篇介绍了如何在<canvas>标签中绘制2d图形;接下来,我们看看如何在<canvas>中使用WebGL来绘制3d图形。   我们开始编写一个最短的WebGL程序:Hello WebGL;这个程序的功能非常简单,使用指定颜色清空<canvas>标签 ...

Wed Dec 24 07:22:00 CST 2014 0 22626
canvaswebgl坐标转换

1 canvas的坐标系 坐标原点在左上角,横轴向右为X轴正方向,竖直向下为Y轴正方向 2 webgl的坐标系 坐标原点在绘图区域的中心点,横向右为X轴正方向,竖直向上为Y轴正方向,横纵坐标区域范围为(-1,1) 3 坐标转换 鼠标在浏览器客户区点击的位置 ...

Tue May 23 23:39:00 CST 2017 0 1754
canvas绘图、WebGL、SVG

目录 一、Canvas 1.1、创建canvas元素 1.2、画线 1.3、绘制矩形 1.4、绘制圆弧 1.5、绘制图像 1.6、绘制文字 1.7、随机颜色与简单动画 二、WebGL ...

Wed Nov 23 03:46:00 CST 2016 0 3749
WebGL中的OpenGL着色器语言

webgl中,调用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES专为嵌入式设备设计,其和其它设备一样,都是使用GLSL(GL Shading Language)来编写片段程序并执行于GPU的着色器上,来完成对对象的渲染。GLSL在其中起着相当重要的作用,所以要玩好webgl ...

Mon Jun 22 23:17:00 CST 2015 0 2609
 
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