原文:热更新应用--热补丁Hotfix学习笔记

一.热补丁简介 热补丁主要是用于将纯C 工程在不重做的情况下通过打补丁的形式改造成具备lua热更新功能工程,主要是让原来脚本中Start函数和Update函数等函数代码块重定向到lua代码。 二.第一个热补丁 .C 代码端: 创建一个脚本,并挂载到游戏中的任意物体上 实际使用过程中一般修改已有脚本,这里测试随意挂载就好 在脚本中定义好测试用的方法,在Start函数中执行Lua文件 LuaManag ...

2021-04-07 17:25 0 662 推荐指数:

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Xlua 热补丁技术

目录:​Xlua源码学习​ 一、xlua.hotfix对需要打补丁的类、方法进行替换。 xlua.access: 以下面为例子: 1. xlua.access(CS.Calc ...

Sat Aug 15 23:06:00 CST 2020 1 425
更新语言--lua学习笔记

一.lua安装和编程环境搭建   lua语言可以在官网:http://luadist.org/下载安装包安装,编程IDE之前学习使用的是SciTE(https://www.cnblogs.com/movin2333/p/14348703.html),这个IDE安装时会一并安装lua ...

Sun Apr 04 07:43:00 CST 2021 0 265
更新基础--AssetBundle学习笔记

一.简介   AssetBundle简称AB包,特定平台的资产压缩包(包括模型、贴图、预设体、音效、材质球等资产)。     作用:Resources下的资源只读且打包后不可修改,而AB包存储位置自定,后期可以动态更新;AB包压缩后节省空间;可以进行资源更新和脚本更新。 二.官方打包 ...

Fri Apr 02 09:17:00 CST 2021 0 318
内核热补丁,真的安全么?

​简介: Linux 内核函数的替换“撞上”函数调用约定还靠谱吗? ​ Linux 内核热补丁可以修复正在运行的 linux 内核,是一种维持线上稳定性不可缺少的措施,现在比较常见的比如 kpatch 和 livepatch。内核热补丁可以修复内核中正在运行的函数,用已修复 ...

Fri Aug 06 22:46:00 CST 2021 0 117
ReactNative学习笔记(四)更新和增量更新

概括 关于RN的更新,网上有很多现成方案,但是一般都依赖第三方服务,我所希望的是能够自己管控所有一切,所以只能自己折腾。 更新的思路 更新一般都是更新JS和图片,也就是在不重新安装apk的情况下更新JS和图片,这个需求是很普遍的。通过前面的了解我们知道RN的JS都被打包成了一个 ...

Thu Mar 15 19:24:00 CST 2018 0 3979
更新解决方案--tolua学习笔记

一.tolua使用准备工作:从GitHub上下载tolua(说明:这篇笔记使用的Unity版本是2019.4.18f1c1,使用的tolua是2021年4月9日从GitHub上Clone的tolua工程文件,没有下载release版本,使用的ide为vscode)   1.在GitHub上搜索 ...

Wed Apr 14 00:15:00 CST 2021 0 310
Android修复(HotFix)实战

线上的BUG一直是程序员头疼的问题。有时候仅仅是因为几行的代码,就能让你的用户损失严重。谷歌在Android Studio 加入了Insttan Run 机制。通过Apk动态加载的技术实现了应用非安装而进行代码层的改变。之后QQ空间团队的补丁开始了更新的浪潮。用户不需要通过手动操作,进行 ...

Thu May 25 21:52:00 CST 2017 0 4193
Addressables学习笔记3: 实际操作实现资源更新

本篇基本上是官方演示的东西,介绍一下如何快速使用Addressables实现资源更。为了能够更资源,你需要有一个资源服务器使你能下载资源。 一、资源准备 首先打开Unity编辑器菜单 -> Window -> Asset Management -> ...

Wed Feb 13 23:42:00 CST 2019 1 1958
 
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