Android中实现手势绘图一般都两种方式,一是直接在View上绘制,而是使用SurfaceView。两者还是有一些区别的,简单介绍下。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。 SurfaceView:基于view视图进行拓展 ...
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2021-04-01 14:50 0 249 推荐指数:
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本文微信公众号「AndroidTraveler」首发。 背景 在开发过程中,调试是必不可少的一项工作。 当我们要确定项目的逻辑时,当我们要了解界面的生命周期时,当我们发现新写的逻辑与期望效果不一 ...
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1.为什么不要给每个方法都写try catch 为每个方法都编写try catch是错误的做法,理由如下: a.重复嵌套的try catch是无用的,多余的。 这一点非常容易理解,下面的示例代码 ...