原文:UE4打印到HUD的Stat命令

Stat命令 chsen 提供了游戏和引擎各个方面的实时统计信息,输入不同参数会在屏幕HUD上显示对应统计数据。 Debug Development包才会启用STATS宏,统计逻辑才会编译进可执行二进制中,才能使用Stat命令相关的功能 若想让Shipping和Test包也有Stat命令功能,可在UnrealEngine Engine Source Runtime Core Public Misc ...

2021-03-29 12:54 0 653 推荐指数:

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UE4 Stat性能分析命令

在控制台输入stat时,会在日志中打印出一些帮助信息: 具体逻辑在UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Stats\StatsCommand.cpp static void ...

Thu Apr 15 06:11:00 CST 2021 0 786
UE4之RHI命令执行

多线程架构下(GameThread -- RenderThread -- RHIThread)渲染时,不会直接调用图形API的上下文的接口 而是创建一个个FRHICommand对象(构成一个链表) ...

Fri Dec 17 07:14:00 CST 2021 0 3002
Linux 命令——tee 重定向到文件并打印到屏幕

需求: 源于我一个业务实现,需要通过shell脚本去调Java程序,并且能够拿到Java里面的返回值。 思路: 众所周知,通过shell调用Java,肯定是通过 Java -jar xxx.jar 命令去调用jar的某个main函数了,如果想返回来值,最好的办法当然是 ...

Wed Jul 22 18:37:00 CST 2015 0 3226
UE4控制台命令

打包后执行想要恒定帧率及显示帧率可在蓝图中执行: 修改分辨率的命令是:,但不能一开始就执行,可能会被配置文件里的设置顶替(可能是,再研究下) 其中w是指窗口,要全屏可改成f。 也可以在代码中修改分辨率,如下: void AHxVipPlayerManager ...

Fri Jun 22 18:58:00 CST 2018 0 3132
UE4命令行参数

UE4命令行参数是大小写不敏感的 FCommandLine::Get()可获取命令行 FParse::Param用来解析形如-xx的参数 FParse::Value用来解析形如key=value或-key=value的参数 在windows下上还可以定义环境变量 ...

Wed Jun 30 06:16:00 CST 2021 0 505
UE4 命令行参数

调试 其它 概述 命令行参数是一连串的关键字字符串,当运行可执行文件 ...

Tue Mar 01 19:08:00 CST 2016 0 3582
 
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