原文:U3D PC端桌面应用程序远程升级

最近要做一个桌面应用程序,实现简单的声音告警功能。以前直接在网站平台上实现,做过web开发都应该知道,在网页上如何长时间不做操作,网页会处于休眠状态,还有cookie到期页面也会被浏览器注销,需要重新登录,待机状态声音告警也会出现异常。所以打算开发一个简单的桌面应用程序,这样的问题就能够避免了, 做.net开发的,肯定第一首选就是Winform了,不过winform也就大学的时候学过,现在基本忘 ...

2021-03-18 10:36 0 314 推荐指数:

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桌面应用程序的版本更新,升级

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一、简介     MonoBehaviour是每个脚本派生类的基类,它定义了一个脚本文件从最初被加载到最终被销毁的一个完整过程。   这个过程通过对应的方法体现出来,在不同的方法完成不同的功能,我 ...

Tue Mar 19 22:27:00 CST 2019 0 594
U3D Transform组件

Variables position Vector3类型,物体位置,相对于世界坐标系的值。就是矩阵的最后一行的值。 localPosition ...

Wed Apr 06 01:13:00 CST 2016 0 1697
U3D 性能优化

官方优化文档--优化图像性能 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html Unity3D性能优化专题 性能优化是一个异常繁琐而又涉及到项目开发的方方面面的一个过程,它的本质是在运 ...

Mon Apr 07 01:54:00 CST 2014 1 9160
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上次我们创建了控制台应用程序,今天我们就谈谈如何创建桌面应用程序。 第一步、我们打开VS2017,出现如下界面(此界面前面我们已讲过,这里就不再谈论了): 第二步、单击“文件(F)--->新建(N)--->项目(P)...”就弹出“新建项目”对话框 ...

Fri May 17 02:50:00 CST 2019 0 613
桌面应用程序开发

参考文献: https://www.cnblogs.com/meicorl/p/6008456.html https://www.jianshu.com/p/1f12eab097ee https ...

Mon Sep 09 19:39:00 CST 2019 0 1817
U3D对象池

一个对象池类 一个挂在子弹物体上 一个用来操作 ...

Fri May 04 18:20:00 CST 2018 0 1198
u3d Mecanim动画

作为Unity4.0的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。这篇教 ...

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