原文:Windows10下开启D3D11的Debug Layer

D D Runtime是分层构造的,从核心的基本功能开始,在外部层中构建可选的功能和开发人员辅助功能。各个层 layers 只会添加功能,但不会修改现有行为。 可在调用D D CreateDevice或D D CreateDeviceAndSwapChain创建设备时并提供一个或多个D D CREATE DEVICE FLAG值来创建层 layers 。 核心层 Core Layer 核心层默认存 ...

2021-02-24 11:33 0 808 推荐指数:

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D3D11中的MSAA

这两年我的工作都转到了D3D11,目前新出硬件几乎全部支持此标准,加上D3D11接口清晰,概念直观,等到windows7普及,想必未来都是D3D11的天下。最近时间较空,我陆续开始写些基础文章,希望对新学者有所帮助。但文章纯属我自己随意写写,错误肯定很多,请大家多多包涵。 所谓 ...

Fri Aug 30 00:45:00 CST 2013 0 2857
Directx11教程(15) D3D11管线(4)

本章我们首先了解一D3D11中的逻辑管线,认识一管线中每个stage的含义。 参考资料:http://fgiesen.wordpress.com/2011/07/01/a-trip-through-the-graphics-pipeline-2011-part-3/ D3D11逻辑管线 ...

Sat Mar 24 16:50:00 CST 2012 0 4092
Directx11教程(13) D3D11管线(1)

从本篇教程开始,我们暂停代码的学习,先来了解一D3D11的管线,这些管线不涉及具体的硬件,而是着重于理解能够支持D3D11的管线实现。 参考资料: http://fgiesen.wordpress.com/2011/07/01 ...

Wed Mar 21 03:20:00 CST 2012 0 4314
windows10编译Open3D

一、相关环境 系统: windows10 CMake: 3.21.4 Visual Studio: 2019 Open3D: 0.12.0 二、源码编译 2.1 下载源码 如果网上太慢,可以采用加速接口 2.2 切换到指定分支 下载完后进入Open3D目录,用git ...

Tue Jan 18 03:11:00 CST 2022 0 1552
windows10如何运行debug

在学习汇编的时候,会需要用到debug调试程序,但是现在win10默认已经移除了这个插件,我们需要手动安装,下面就告诉大家如何在win10环境安装debug。 1:准备工具   1.1 DOSBox   1.2 debug.exe 2:安装过程   DOSBox安装过程:可以在官方网站 ...

Sat May 15 21:54:00 CST 2021 0 1030
windows10环境运行Debug

1. 什么是Debug? Debug是DOS、Windows都提供的实模式(8086方式)程序的调试工具。 使用它,可以查看CPU各种寄存器中的内容、内存的情况和在机器码级别跟踪程序的运行。 2. 常用的Debug功能 * 用Debug的R命令查看、改变CPU寄存器的内容 ...

Sun Apr 21 02:39:00 CST 2019 0 649
Directx11学习笔记【三】 第一个D3D11程序

在先前的解决方案中新建一个新的Win32项目FirstD3D11Demo。在写代码之前,我们必须先添加dx11所需要的库。为了链接dx库,右键项目选择属性->vc++目录,在包含目录中添加你所安装的SDK根目录\Include,在库目录中添加 根目录\lib\x86(或x64),在链接器 ...

Mon Feb 01 06:18:00 CST 2016 1 10736
Directx11教程(66) D3D11屏幕文本输出(1)

D3D10中,通过ID3DX10Font接口对象,我们可以方便的在屏幕上输出文字信息,一个DrawText函数就能解决所有问题,但在D3D11中个,这个变得超级麻烦,因为微软移除了Font接口,要在屏幕上输出文本,用户需要做很多事情。 通常我们可以用以下的方法来输出文本信息 ...

Mon Dec 24 02:38:00 CST 2012 1 4492
 
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