原文:Vulkan与DX11交互

Demo演示地址 wintest 有什么用 在android平台主流是用opengl es,android下vulkan与opengles纹理互通。 而在win平台,主流游戏还用的是DX ,如果只是把结果通过CPU的内存输出,然后接到dx ,这个性能损失太大了,我们就需要Vulkan与DX 交互。 以及完成这个交互后,aoce我就不做dx 模块了,我比较了oeip中的dx 模块与当前的vulkan ...

2021-02-08 09:13 0 317 推荐指数:

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Unity3d 使用DX11的曲面细分

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Fri Feb 13 23:44:00 CST 2015 0 3171
Quick-2dx [Luaoc.callStaticMethod 与 ios 交互]

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初识Vulkan

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Sun Jul 30 17:04:00 CST 2017 0 12564
pybind11和numpy进行交互

使用一个遵循buffer protocol的对象就可以和numpy交互了. 这个buffer_protocol要有哪些东西呢? 要有如下接 ...

Thu Jul 04 18:08:00 CST 2019 0 1353
Vulkan(1)用apispec生成Vulkan

Vulkan(1)用apispec生成Vulkan库 我的Vulkan.net库已在(https://github.com/bitzhuwei/Vulkan.net)开源,欢迎交流。 apispec.html 在Vulkan SDK的安装文件夹里,有一个Documentation ...

Sat Sep 14 03:07:00 CST 2019 0 461
Directx11学习笔记【四】 封装一个简单的Dx11DemoBase

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