原文:《如何做好软件设计》:设计原则

作者:yangwq 博客:https: yangwq.cn 前言 软件设计是一门关注长期变化的学问,日常开发中需求不断变化,那我们该怎么编写出可以支撑长期变化的代码呢 大多数人都认同的解决方案是利用设计模式,这里就有一个问题:怎么融汇贯通的将设计模式应用到实际项目中呢 这就是我们本篇文章的主题:设计原则。 个人认为设计原则是软件设计的基石之一,所有语言都可以利用设计原则开发出可扩展性 可维护性 可 ...

2021-02-06 13:21 0 501 推荐指数:

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软件设计原则

开发人员的五个信条: 让代码更灵活,让软件更健壮,让开发更快乐... 1. 单一职责原则 此意何解 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 知识点 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责偶合在一起,一个职责的变化 ...

Sat Apr 25 00:48:00 CST 2020 0 1119
软件设计原则

软件的特点 1.软件需求变更法则 软件不断变更法则:真实世界中使用的程序必须进行变更,否则它在环境中的作用就会越来越小. 2.增加一个功能特性的成本 (1)原有代码的理解成本 (2)设计修改成本(编码) (3)测试成本 (4)发布成本 3.对软件需求变化的态度 ...

Fri Apr 06 07:22:00 CST 2018 0 3513
软件设计过程经验谈 之 如何做好领域模型设计

经常听到领导教诲,开发的同事应该要往前走一步,去做产品?去做售前?这也是一种方式,只不过是一大步。个人觉得,在迈出这一大步之前,需要先走出一小步:从写好代码到做好设计。 下图是按照软件工程的通用做法,梳理出的标准设计指南,已经非常清晰地定义了软件设计的阶段 ...

Fri Nov 01 22:31:00 CST 2013 3 10845
软件设计原则与模式

第九章 设计模式与原则 软件设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。好的设计,成就好的作品。但在软件设计的过程中,若有一些设计原则(Design Principle)的约束,那我 ...

Wed Mar 19 18:00:00 CST 2014 5 2800
GRASP软件设计的模式和原则

GRASP 模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。”这是关于模式最经典的定义,作者是建筑大师Christopher Alexander。如果是第一次看到 ...

Thu Nov 30 19:21:00 CST 2017 0 7599
一些软件设计原则

以前本站向大家介绍过一些软件开发的原则,比如优质代码的十诫和Unix传奇(下篇)中所以说的UNIX的设计原则。相信大家从中能够从中学了解到一些设计原理方面的知识,正如我在《再谈“我是怎么招聘程序”》中所说的,一个好的程序员通常由其操作技能、知识水平,经验层力和能力四个方面组成。在这里想 ...

Sun May 13 02:57:00 CST 2012 3 11846
软件设计遵循的基本原则

打算写一个设计模式系列的学习笔记,参考书籍《软件秘笈---设计模式那点事》 1、设计模式概述 1.1)高内聚、低耦合   一个软件系统要有一个稳定的架构,不会随着需要的改变在发生巨大的变动。因此,高内聚、低耦合是一个软件系统设计中必须遵循的基本原则。   所谓高内聚,是指一个软件模块 ...

Mon Mar 12 20:58:00 CST 2018 0 2623
 
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