cocos2d-x for xna其实稍微改改就能变成一个基于monogame的xna游戏引擎。 这个引擎的名字叫minigame,周五周六两天弄得,所以。。。只是晒晒。 ClickAndMoveTest,纪念一下和春哥,洋洋的基情。 在Game1.cs中添加代码 ...
JetPlay推出了Ludo,这是一个游戏创建平台,该平台使用AI加速游戏概念的创造。Ludo建立在一个包含近 万款游戏的数据库上,使用机器学习和自然语言处理来开发游戏概念,每天 小时不休息。 Ludo 集思广益 地酝酿着游戏创意和图像,帮助生成概念艺术,它可能会孕育富有创造性的光辉时刻,也有可能产出糟粕,引发许多游戏克隆,或将游戏开发者引向歧途。 在拉丁语中, Ludo 是 我玩 的意思。作为一 ...
2021-02-03 15:31 0 299 推荐指数:
cocos2d-x for xna其实稍微改改就能变成一个基于monogame的xna游戏引擎。 这个引擎的名字叫minigame,周五周六两天弄得,所以。。。只是晒晒。 ClickAndMoveTest,纪念一下和春哥,洋洋的基情。 在Game1.cs中添加代码 ...
近几年,国内游戏市场有了爆发性的增长,随着电竞手游层出不穷、职业玩家不断壮大,游戏开发和 “Unity&虚幻引擎”成为很多人茶余饭后讨论的话题,越来越多年轻人想要学会这项技能,进而步入游戏行业。 那么问题来了,游戏引擎除了开发游戏还能做什么呢?学会“Unity&虚幻引擎”可以选择 ...
前言 很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新 ...
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑 Photon PUN Unity 网络游戏开发 ...
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到 ...
一、前言 微信小游戏中最魔性的‘跳一跳’就是基于three.js 引擎开发的 源码放到github上了:GitHub地址 请自行下载。 二、下载 three.min.js 打开页面,复制代码到本地 三、引用 使用如下方式在小游戏中引用three let THREE ...
本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色。 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件。 修改GamePage.ts,把伞兵加入到游戏主画面中去,重点看renderSoldier() 运行 ...
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)——网络游戏大厅及房间 Photon PUN Unity 网络游戏开发 连接 ...