原文:防抖节流详解

防抖 debounce 和节流 throttle 是什么,如何实现它们,它们之间又有什么区别呢 在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如: window 的 resize scroll mousedown mousemove keyup keydown 如何解决:防抖 节流 防抖 动作绑定事件,动作发生后一定时间后触发事件,在这段时间内,如果该动作又发生,则重新等待一定时间再触发事件。 具体方法 ...

2021-01-29 21:16 2 2611 推荐指数:

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JS的节流

在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。 此时我们可以采用debounce()和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数 函数 ...

Tue Jun 12 17:19:00 CST 2018 2 4642
节流

节流的区别是什么? 节流的实现。 节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于设置的时间,的情况下只会调用一次, 且节流的情况会每隔一定时间调用一次函数。 (debounce):n秒内函数只会执行一次,如果n秒内 ...

Fri May 03 15:03:00 CST 2019 0 855
函数节流

函数节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处。先从使用场景做个区分。 使用场景: 表单输入框校验 提交按钮避免重复提交 节流使用场景: scroll,mousemove,resize等 函数(debounce) 表单输入框校验 ...

Sun Jul 12 19:53:00 CST 2020 1 477
js节流

在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce()和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数 函数 ...

Wed Jun 13 22:50:00 CST 2018 5 74921
lodash 的 节流

//节流:在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发(1) 节流(2) // :前面的所有的触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发·只会执行一次 ...

Fri Feb 25 00:24:00 CST 2022 0 1813
JS节流

日常开发过程中,滚动事件做复杂计算频繁调用回调函数很可能会造成页面的卡顿,这时候我们更希望把多次计算合并成一次,只操作一个精确点,JS把这种方式称为debounce()和throttle(节流) 函数 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定 ...

Sun Apr 12 23:28:00 CST 2020 0 1158
JS节流

和资源加载,严重影响了网页性能,甚至会造成浏览器崩溃。  此时,我们可以采用 debounce() ...

Thu Nov 04 05:14:00 CST 2021 0 3752
JS节流

(debounce) 定义: 对于短时间内连续触发的事件(上面的滚动事件),的含义就是让某个时间期限(如上面的1000毫秒)内,事件处理函数只执行一次。 实际运用:按钮频繁点击,页面resize。 立即执行版: 非立即执行版: 节流 ...

Wed Mar 31 19:31:00 CST 2021 0 1179
 
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