原文链接:https://www.cnblogs.com/yaongtime/p/14418357.html 在GPU上的各类操作中涉及到多种、多个buffer的使用。 通常我们GPU是通过图像API来调用的,例如OPENGL、vulkan等,所以GPU上buffer的使用,实际上 ...
内核文档: Overview The GPU scheduler provides entities which allow userspace to push jobs into software queues which are then scheduled on a hardware run queue. The software queues have a priority among ...
2021-01-20 22:24 0 1095 推荐指数:
原文链接:https://www.cnblogs.com/yaongtime/p/14418357.html 在GPU上的各类操作中涉及到多种、多个buffer的使用。 通常我们GPU是通过图像API来调用的,例如OPENGL、vulkan等,所以GPU上buffer的使用,实际上 ...
这里整理几个在学习Linux DRM/KMS中用到的工具,modetest、kmscude、igt-gpu-tools。 简介: modetest 是由libdrm提供的测试程序,可以查询显示设备的支持状况,进行基本的显示测试,以及设置 ...
, wayland or similar, using DRM/KMS (kernel mode se ...
一:modetest 是由libdrm提供的测试程序,可以查询显示设备的支持状况,进行基本的显示测试,以及设置显示的模式。 源码下载:libdrm的下载链接:https://dri.freedes ...
如果在搜索引擎离搜索 DRM 映入眼帘的尽是Digital Rights Managemen,也就是数字版权加密保护技术。 这当然不是我们想要的解释。在类unix世界中还有一个DRM即The Direct Rendering Manager,它是DRI(Direct Rendering ...
转自:https://blog.csdn.net/u013165704/article/details/80599809 Linux中的DRM 如果在搜索引擎离搜索 DRM 映入眼帘的尽是Digital Rights Managemen,也就是数字版权加密保护技术 ...
最近在研究Linux下的显卡驱动,先从图形显示系统着手学习,搬运翻译了wiki词条。 一、Overview Direct Rendering Manager(DRM)是linux内核子系统,负责与显卡交互。 DRM提供一组API,用户空间程序可以使用该API将命令和数据发送到GPU并执行诸如 ...
转自:https://www.jianshu.com/p/f41f98a40455 DRM实例教程 DRM是一个显示驱动框架,也就是把功能封装成 open/close/ioctl 等标准接口,应用程序调用这些接口来驱动设备,显示数据。我们这里将从使用的角度来看看,怎么验证 ...