原文:记忆中的像素块褪色了吗?用开源的体素编辑器重新做个 3D 的吧!

本文适合对图形表现有兴趣的美术或者开发人员 本文作者:HelloGitHub Joey 早期的的显示设备像素颗粒较大,使得显示内容的颗粒感严重,像是由一堆方块组成的。比较好的例子就是 GBA 上的游戏,相信这也是很多朋友宝贵的童年回忆。这种艺术风格一直延续到现在,虽然显示设备的分辨率已经足以显示非常细腻的画面,但还是有不少人偏爱像素风格的游戏与艺术画。 像素 Pixel 的概念对应到 D 空间中 ...

2021-01-20 09:18 1 544 推荐指数:

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基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器

不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成就感还是爆棚的,哈哈!只要你会想,能做,就能根据这个编辑器延展成 big thing! 本例地址 ...

Mon Dec 04 06:16:00 CST 2017 0 3494
Unity编辑器重写Inspector面板,面板编辑的数据不触发场景发生变化的问题。

  今天开始协助主程一起制作新框架。主程让我写关于新版UI框架注册UI预制体用的快捷编辑器。   现学现写,总算完成了。      可以直接把选中的预制添加到UIController的数组,期间涉及到改变大小。所以使用了List进行临时转换      其他调整角标越界问题和一些编辑器 ...

Thu Jun 15 03:59:00 CST 2017 0 1174
博客园TinyMCE编辑器插入的代码使用HTML编辑器编辑

博客园插入代码不支持再次打开代码模块进行修改,使用HTML编辑器来代替这一功能,主要用于二次修改代码来实现动态更新 打开HTML编辑器后,首先取消自动换行 1.新增一个代码 2.增加行号 3.增加注释 4.增加数据类型 ...

Thu Jul 16 05:44:00 CST 2020 0 1179
Wonder 1.0正式版发布-----WebGL 3D引擎和编辑器

介绍 我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0正式版!免费、开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用! Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。 您可以在Wonder官方视频教程 、制作第一个项目中学习如何开始。 Wonder ...

Mon Mar 11 16:26:00 CST 2019 33 4258
 
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