1.几何渲染与体绘制 1.1 几何渲染 前面练习的渲染技术都是几何渲染技术。所谓的几何渲染技术,就是通过绘制几何图元(顶点、线段、面片等)来渲染数据,例如:绘制图像需要在空间中建立一个四边形图元,然后以纹理映射的方式将该图像贴图到该图元上进行渲染;而三维模型的绘制 ...
.裁剪 对于一些体积比较大,结构比较复杂的体数据进行体绘制的渲染效果难以展示其内部细节,需要用到裁剪技术来渲染部分数据。vtkVolumeMapper类中提供了两种裁剪技术,分别为Cropping和Clipping。 Cropping技术只支持VTKImageData数据的裁剪。该方法在每个坐标轴上定义两个裁剪面,共有 个裁剪面 xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax 。将三 ...
2021-01-07 08:30 0 329 推荐指数:
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1.vtkVolume vtkVolume类似于几何渲染中的vtkActor,用于表示渲染场景中的对象。除了存储基本变换信息(平移、旋转、缩放等),其内部还存储了两个重要对象。这两个对象分别是 ...
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该文对体数据进行综述,并介绍了体数据的各种算法和技术的特点。 前言 由于3D数据采集领域的高速发展,以及在具有交互式帧率的现代化工作站上执行高级可视化的可能性,体数据的重要性将继续迅速增长。 数据集可以通过MRI,CT,PET,USCT或回声定位等技术捕获,也可以通过物理模拟(流体动力学 ...
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” 1982 年2 月,美国国家科学基金会在华盛顿召开了科学可视化技术的首次会议 ...
代码如下: 效果图: 源文件、源码下载链接: https://pan.baidu.com/s/1HrM2cQn_WVR4Gb_S6vvwhw ...