目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙 ...
目录 一 框架 包含类 申请权限 二 中心开发模式 初始化 扫描外围设备 扫描结果回调 蓝牙状态监听 发现设备回调 连接设备 连接结果回调 设备连接成功 连接失败 连接断开 扫描外围设备的服务 扫描结果回调 查询服务的特征 发现服务特征回调 注册特征 特征注册结果回调 通过特征读取数据 通过特征发送数据 发送数据结果回调 关闭蓝牙设备 一 框架 基于 lt CoreBluetooth CoreB ...
2021-01-06 17:15 0 411 推荐指数:
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙 ...
iOS开发之蓝牙通讯 一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方 ...
一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设 ...
一、理论概念: 1.当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>。 2.蓝牙外设必须为4.0及以上(2.0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。 3.CoreBluetooth框架的核心 ...
。 蓝牙BLE简介 本文主要介绍iOS的蓝牙BLE开发流程,在介绍具体开发流程之前,有必要了解一下 ...
转载自:http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6029968.html ,感谢英杰 前言 最近一直在开发关于蓝牙的功能,本来是不想写这一篇文章,因为网上关于ios蓝牙开发的文章实在太多了,成吨成吨的文章出现,但是很遗憾都只是一些皮毛,或者只是简单的介绍一下 ...
方法减少蓝牙开发过程中的代码量。 链式方法体,代码更简洁、优雅。 通过channel切换区分委 ...
Demo地址:WEBlueToothManager 在写这个博客之前,空余时间抽看了近一个月的文档和Demo,系统给的解释很详细,接口也比较实用,唯独有一点,对于设备 的唯一标示,网 ...