1、理解 State(状态) 1.1、State 对象的状态 Flink 中的状态:一般指一个具体的 task/operator 某时刻在内存中的状态(例如某属性的值)。 注意:State 和 Checkpointing 不要搞混。 checkpoint ...
1、理解 State(状态) 1.1、State 对象的状态 Flink 中的状态:一般指一个具体的 task/operator 某时刻在内存中的状态(例如某属性的值)。 注意:State 和 Checkpointing 不要搞混。 checkpoint ...
在Flink中的每个函数和运算符都是有状态的。在处理过程中可以用状态来存储数据,这样可以利用状态来构建复杂操作。为了让状态容错,Flink需要设置checkpoint状态。Flink程序是通过checkpoint来保证容错,通过checkpoint机制,Flink可恢复作业的状态和计算位置 ...
1、主类 2、处理实现类 ...
知识点: 1、主类 2、处理实现类 ...
知识点: 一致性:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.11/dev/connectors/guarantees.html 1、主类 ...
默认情况下,state 会保存在TaskManager的内存中,checkpoint会存储在JobManager的内存中。 state 的存储和 checkpoint的位置取决于StateBackend的配置。 Flink一共提供了三种StateBackend ...
状态后端(State Backends) 每传入一条数据,有状态的算子任务都会读取和更新状态; 由于有效的状态访问对于处理数据的低延迟至关重要,因此每个并行任务都会在本地内存维护其状态,以确保快速的状态访问。 状态的存储、访问以及维护,由一个可插入的组件决定,这个组件就叫做状态后端 ...
常用 State Flink 有两种常见的 State类型,分别是: Keyed State (键控状态) Operator State(算子状态) 1) Keyed State(键控状态) Keyed State:顾名思义就是基于 KeyedStream 上的状态,这个状态是跟特定 ...