原文:基于WebGL的在线3D建模与互动脚本开发系统 ThingJS

三维可视化 D开发 ThingJS编辑界面布局 D建模与场景搭建方法 交互控制脚本开发关键点 ThingJS平台基于 Web GL中的 D框架进行 D开发,界面设计采用HTML ,系统脚本采用 JavaScript。完整的平台系统包含七大模块: D场景搭建 模型操作 模型导入 模型导出 场景渲染 压缩与解压 信息存储与显示。 各模块独立又紧密联系,核心的核心主要是 D建模与场景搭建 交互控制开发, ...

2020-12-17 21:52 0 345 推荐指数:

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基于WebGL的三维大屏可视化技术实践 thingjs 3d 开发

DataV, 腾讯云图,帆软等可视化大屏应用厂商,都提供三维可视化分析工具。ThingJS是近两年新兴的3D可视化开发组件,助力物联网3D可视化的未来发展。新基建浪潮汹涌,智慧城市建设也到了落地阶段,不再是纯粹的概念,很多物联网技术开始崭露头角,相较于之前的低调行为,3D可视化领域有何变化 ...

Thu Nov 26 01:16:00 CST 2020 0 692
WebGL3D框架比较 ThingJS 和 Three.js

随着flash的没落,浏览器的原生能力的兴起。在3D方面WebGL不管从功能还是性能方面都在逐渐加强。2D应用变为3D应用的需求也越来越强烈。 win10的画图板支持3D图片,2d工具photoshop也开始逐步集成了3D工具。 下面就基于WebGL技术探讨一下现在的两款3D框架 ...

Mon Oct 08 23:31:00 CST 2018 6 5024
基于WebGLThingJS)的平面图导航,室内导航,3D聚焦 (二)

前言 基于WebGL架构的3D可视化平台—平面图导航(一)中已经完成了iframe面板与我们的3D场景的简单交互,下面我们继续完善并给iframe页加上鼠标悬停事件让iframe页的img标签和我们场景中的obj一起动起来。 实现 第一步,还是使用之前的场景接着上次的继续,先编写iframe ...

Wed Jan 16 01:59:00 CST 2019 0 1256
【转】使用 WebGL 进行 3D 开发,第 1 部分: WebGL 简介

转自HTML5游戏开发者社区 使用 WebGL 进行 3D 开发,第 1 部分: WebGL 简介使用 WebGL 进行 3D 开发,第 2 部分: 使用 WebGL 库以更少的编码做更多的事情使用 WebGL 进行 3D 开发,第 3 部分: 添加用户交互 WebGL API ...

Fri Mar 13 05:02:00 CST 2015 0 2866
ThingJS技术分享:建筑建模常用软件一览 3D 可视化

聚焦物联网领域的3D开发软件,3D效果的描绘对象包括建筑、实景和室内、设备,面向的用户大致分为(1)非3D专业设计师、(2)建筑设计师和(3)转3D开发的前端工程师,不同群体的需求层次不一样,而不同的群体,因为技术的侧重点有区别,大致会选择以下三大工具: 做这一行的都知道,选择工具需谨慎 ...

Tue Nov 24 06:08:00 CST 2020 0 401
webgl3d动画

  之前的几篇文章都是静态的,而这里主要介绍如何使物体动起来,并且学会使用性能监视器来监测性能。   而如果要让物体动起来,实际上我们是有两种方法的,第一种是让物体真的动起来,另外一种是让摄像机动起 ...

Mon Apr 16 19:49:00 CST 2018 0 901
 
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