一、实验目的: 1、在上一篇的“RTS式单位控制”的基础上添加逻辑线程,为每个单位实现ai计算; 2、用精灵动画为单位的行为显示对应的动作效果。 二、运行效果: 1、场景中的单位分为红蓝两方,单位在发现敌对单位后向敌人移动: 2、进入攻击范围后对敌对单位发起攻击: 注意,单位 ...
设计目标:借鉴前辈编程者的经验将简单的配置文本转化为 D场景,并根据配置文件在场景中加入图片和可播放的视频,最终形成可浏览的 D陈列室。 一 使用效果 txt配置文件: 博客园的富文本编辑器会改变txt文本的排版,所以用图片方式呈现文本 第一行表示陈列室的每一层前后最多有 个房间,左右最多有 个房间,接下来是第一层的地图: 表示普通房间, 表示连接房间的通道, 表示地面有洞的房间可用来连接下一层, ...
2020-12-03 12:40 2 772 推荐指数:
一、实验目的: 1、在上一篇的“RTS式单位控制”的基础上添加逻辑线程,为每个单位实现ai计算; 2、用精灵动画为单位的行为显示对应的动作效果。 二、运行效果: 1、场景中的单位分为红蓝两方,单位在发现敌对单位后向敌人移动: 2、进入攻击范围后对敌对单位发起攻击: 注意,单位 ...
一、运行效果 1、建立一幅具有地形起伏和不同地貌纹理的地图: 地图中间为凹陷的河道,两角为突出的高地,高地和低地之间以斜坡通道相连。 水下为沙土材质,沙土材质网格贴合地形,河流材质网格则 ...
ios8之后苹果推出了一个3D模型渲染框架。SceneKit。但是国内针对这方面的教程并不是很多。前两天搞了一下也是一头雾水,终于把最基础的内容搞明白了之后,写下这篇随笔作为cnblogs的开篇,希望能一直写下去。 SceneKit现在可以支持有限的几种模型,截止到我写这篇 ...
请问怎么将导入的音频文件设置为“3D Sound”?这是我导入的音频文件: 现在3D音效的设置不在导入音效文件的地方,而是在AudioSource的SpatialBlend属性,0表示2D,1表示3D 这样离AudioListener远的物体 声音就小 ...
1、首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件。 2、在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向(根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出),来更新Image.Source ...
逛博客发现了网页的3D视图效果,一搜原来是Firefox特有的一个功能,先看效果: 相当炫酷,接下来介绍如何实现。 1、首先安装3d tilt 插件: 从火狐浏览器的添加插件页面,搜索:3D Tilt,添加插件,安装,重启浏览器。2、安装成功重启浏览器之后,找到菜单(没有按Alt)> ...
Silverlight 5 轻松开启绚丽的网页3D世界2—使用Toolkit开发3D Web应用 前文已经提到通过Silverlight Toolkit (December 2011) for Silverlight 5,可以开发出基于XNA的3D Web应用。但很多开发人员还是遇到 ...
最近工作中可能需要用到3D技术,虽然在工作中使用Qt的年限超过了十年,但对3D技术还是非常陌生的,有很多知识需要恶补。 研究了几天的Qt 3D,包括Qt 3D Studio,总算有了一些眉目,但需要恶补的知识还非常多,后面再说吧。 Qt 3D不仅可以使用C++来进行编程,更方便的还是使用Qt ...