使用到了ColorMatrix。 Java代码: package com.figo.imgedit; import java.io.FileNotFoundException; import ...
我截图工具有问题 所有截图 大家脑补一次srgb转换吧 ue 新的tonemapper会更灰白一些 颜色更平 对比度更低 饱和度更低 yebis那个是不是好些 这几张图 脑补一张srgb转换 截图工具比较差 整体可以看出来 flimic tonemapping 会让颜色没有那么 鲜艳 结合s型曲线来看 就是过亮位置的颜色 被往下压的比较严重 颜色在中间部分 失真会少一些 比如这张图 颜色在 . ...
2020-11-30 16:32 0 512 推荐指数:
使用到了ColorMatrix。 Java代码: package com.figo.imgedit; import java.io.FileNotFoundException; import ...
完整代码如下: 1、主要方法编写类 package chapter4; import java.awt.image.BufferedImage; public class BSCAdjustFil ...
自己曾经尝试过BGR先转成HSV,再改变S分量,但是效果非常差,这里是我是在别人论文上查到的,给大家参考一下,如果对大家有用,请不要忘记点个赞,谢谢! 1. 通过YUV改变图像的饱和度,这里的r的范围一般为(0 , 5) , 如果为1 表示不改变图像数据 公式如下: Y = Y ...
Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现。 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/722806 ...
理解图像中基本概念:色调、色相、饱和度、对比度、亮度 转自http://nickandmiles.blog.163.com/blog/static/2342212320142724535318/ 理解图像中基本概念:色调、色相 ...
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity 3D ShaderLab ...
Unity Shader 颜色处理(亮度,饱和度 ,对比度) 基本概念 亮度 图像中RGB值的大小,RGB各个值越大,那么亮度越亮,越小,亮度越暗。比如我们要增加亮度,那么直接增加RGB值即可 饱和度 饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。注意,与彩度完全 ...