原文:记一次UE4源码编译和游戏项目打包过程

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2020-11-15 18:23 2 1832 推荐指数:

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一次源码编译PHP折腾

前言LINUX环境下编译安装是很折腾人的一件事情,如果没有C/C++功底,碰到编译器报错,肯定要抓狂了 :):),有些软件需要依赖其它库,必须先把依赖库安装好才能进行软件安装。当你学会了编译安装神技之后,LINUX系统运维会比较轻松,总之值得付出时间折腾。 环境操作系统 [root@vm ...

Wed Sep 02 22:11:00 CST 2015 0 2600
一次在mac上源码编译curl,使其支持NSS的过程

一、背景 在一次学习https原理的过程中,希望客户端指定特定的cipher suites来抓包分析SSL/TLS的握手过程,就想到了使用curl工具,而不是使用浏览器。 接下来使用man curl找到—ciphers选项,同时man文档中同时提到了需要到https ...

Fri Jul 12 02:20:00 CST 2019 0 519
一次webpack4+react+antd项目优化打包文件体积的过程

背景   最近自己整了一个基于webpack4和react开发的博客demo项目,一路整下来磕磕碰碰但也实现了功能,就准备发到阿里云上面去看看,借用了同事的阿里云小水管服务器,配置完成之后首页加载花了十几秒,打开控制台network查看资源,打包的js体积有将近6M,及其影响访问体验,于是就 ...

Thu Mar 21 02:34:00 CST 2019 0 3326
一次ElementUI源码修改过程

修改目的 使用ElementUI el-tree过程发现选中节点,键盘移动上下键时(key down\key up)el-tree默认高亮移动的节点,业务上需要重写此事件。 ​从官网发现该事件没有暴露回调接口,故想到了修改elementui源码,重新打包上传到公司的npm私服。 定位代码 ...

Thu Oct 08 18:41:00 CST 2020 0 749
一次RocketMQ源码导入IDEA过程

首先,下载源码,可以官网下载source包,也可以从GitHub上直接拉下来导入IDEA。如果是官网下载的source zip包,直接作为当前project的module导入,这里不赘述太多,只强调一点,那就是工程结构: RocketMQ源码为maven多模块工程 ...

Mon Oct 07 01:59:00 CST 2019 0 394
UE4打包项目为.exe

这篇文章是我看UE4官方上学习的笔记,学习的地址如下: https://learn.unrealengine.com/course/2720821?r=False&ts=637271108173660865 因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅 目录 打包 ...

Mon Jun 08 18:36:00 CST 2020 0 2508
一次PHP项目部署过程

首先介绍一下项目的基本情况:使用PHP语言开发,数据库用的是MySQL 5.5,HTTP服务器用的是Apache 2.2。早上十点到机房看了看服务器的基本情况:Windows 2000操作系统,没有安装Apache,没有php,幸好已经安装了MySQL数据库,替我省了点事。不过开心得有点太早 ...

Mon Sep 29 20:41:00 CST 2014 0 3129
 
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