昨天我遇到一个问题,问题如下: 我使用了延迟渲染,我的渲染流程是:Pass1 --> CUDA并行计算 -->Pass2 CUDA并行计算中需要使用Pass1 ...
今天准备写一篇文章简单介绍一下OpenGL . 引入的一个新的扩展ARB direct state access,这个扩展为OpenGL引入了一个新的特性就是Direct State Acess,下文统称为DSA。 那么什么是DSA,又为什么要引入DSA呢 了解OpenGL的都知道,它的设计是一个基于状态机的API,你的每一次资源绑定,纹理绑定,修改渲染状态等等都会改变一个全局的状态机。这种设计 ...
2020-11-08 12:35 0 464 推荐指数:
昨天我遇到一个问题,问题如下: 我使用了延迟渲染,我的渲染流程是:Pass1 --> CUDA并行计算 -->Pass2 CUDA并行计算中需要使用Pass1 ...
https://software.intel.com/en-us/download/intel-data-streaming-accelerator-preliminary-architecture- ...
RSA RSA公开密钥密码体制。 所谓的公开密钥密码体制就是使用不同的加密密钥与解密密钥,是一种“由已知加密密钥推导出解密密钥在计算上是不可行的”密码体制。 在公开密钥密码体制中,加密密钥( ...
DSA签名 基类实现 ...
下面从整体上粗略的介绍了 RSA/DSA 密钥的工作原理。让我们从一种假想的情形开始,假定我们想用 RSA 认证允许一台本地的 Linux 工作站(称作 localbox)打开 remotebox 上的一个远程 shell,remotebox 是我们的 ISP 的一台机器。此刻,当我们试图用 ...
DSA DSA-Digital Signature Algorithm 是Schnorr和ElGamal签名算法的变种,被美国NIST作为DSS(DigitalSignature Standard)。简单的说,这是一种更高级的验证方式,用作数字签名。不单单只有公钥、私钥,还有数字签名。私钥加密生成 ...
DSA算法介绍: DSA是在ElGamal和Schnorr两个签名方案的基础上设计的,其安全性基于求离散对数的困难性。生成签名长度 320 bit,算法描述如下: (1) 全局公开钥 l p:满足2L-1<p<2L 的大素数,其中512≤L≤1024且L是64的倍数 ...