AOI算法简介 定义: 获取感兴趣的区域(Area Of Interest)的算法。 解决的问题: 形成周围的概念。在多人游戏中,各个游戏客户端之间需要通过服务器向彼此更新自身状态。但对于当玩家来说,我们不需要获取“太远”的玩家的信息,所以,在服务器端,我们通过AOI算法可以获取到某个客户端 ...
. AOI图像对比算法 图像对比即设定一个标准的模板与目标进行对比分析,是目前采用的最为广泛的一种外观检查方式,其原理是通过RGB通道值和像素值的元素按照一种数学计算方式来得到结果。 . ALeader AOI统计建模图像对比 近年来,将统计建模应用到AOI领域最先由神州视觉ALeader AOI提出,统计建模图像对比即在制作标准图像的时候通过学习一系列OK图像的样本,分别提取各种图像的变化特征 ...
2020-11-06 19:49 0 814 推荐指数:
AOI算法简介 定义: 获取感兴趣的区域(Area Of Interest)的算法。 解决的问题: 形成周围的概念。在多人游戏中,各个游戏客户端之间需要通过服务器向彼此更新自身状态。但对于当玩家来说,我们不需要获取“太远”的玩家的信息,所以,在服务器端,我们通过AOI算法可以获取到某个客户端 ...
的AOI算法包括格子,十字链表等,关于十字链表法可参考:http://www.codedump.inf ...
游戏中的AOI(Area of Interest)算法 游戏的AOI算法应该算作游戏的基础核心了,许多逻辑都是因为AOI进出事件驱动的,许多网络同步数据也是因为AOI进出事件产生的。因此,良好的AOI算法和基于AOI算法的优化,是提高游戏性能的关键。 我在实践中所熟知的游戏AOI算法 ...
AOI主要有九宫格、灯塔和十字链表的算法实现。本文阐述十字链表的实现和尝试。 1. 基本原理 根据二维地图,将其分成x轴和y轴两个链表。如果是三维地图,则还需要维护多一个z轴的链表。将对象的坐标值按照大小相应的排列在相应的坐标轴上面。 2. 基本接口 对对象的操作主要有以下三个接口 ...
,准备工作时必须的,综合网上的资料和自己的想法,总结了一下AOI的实现方式,从以下三个方面来谈谈。水平有限 ...
作者:白杨杨 来源:公众号@3D视觉工坊 链接: 缺陷检测 | PCB AOI质量检测之自动定位核选取算法 PCB产品AOI检测,需要将模版与实际图像对齐,因此需要定位功能。定位功能就需要选取定位核,定位核的提取方法分为手动和自动。基于人眼视觉特征对区域敏感度判断的手动提取 ...
首先我们来讨论下游戏开发中的几个坐标系,为了方便解释,我截取了灯塔AOI DEMO当NPC数目为0时候的样子(代码地址觉得有帮助的童鞋记得给我代码点个星_) 先对这张图简单说明下: 蓝色的坐标轴表示是灯塔AOI坐标系,绿色的坐标轴表示的是游戏坐标系,向左为X轴正方向,向上为Y轴正方 ...
贴片加工_炉前AOI和炉后AOI的区别和作用 随着电子产品的快速发展与要求提高,射频产品大量使用屏蔽罩,炉前AOI也应运而生。 炉后AOI的作用 炉后AOI检测的目的是为了能即时将不良现象反应给SMT工艺,提高产品良率,另一个目的则是为了确保PCBA ...