Clipping裁剪,是每个UI都有的属性。一般是在容器UI上设置,对容器内的UI进行裁剪。 一、Clip to Bounds:裁剪到边界 二、Clip To Bounds - Without Intersecting(Advanced):如下图的UI层级结构 ...
ThreeJS学习 裁剪平面 clipping 目录 ThreeJS学习 裁剪平面 clipping . 裁剪平面简介 . 全局裁剪和局部裁剪 . 被多个裁剪平面裁剪后 . 被多个裁剪平面截断后代码 . 裁剪平面简介 裁剪平面指的是存在一个平面, 能够对场景中的物质进行截断, 这个平面就是裁剪平面, 裁剪平面分为全局的裁剪和局部裁剪 全局裁剪指的有一个平面裁剪了整个场景的物体, 这需要在rende ...
2020-10-25 12:57 1 2272 推荐指数:
Clipping裁剪,是每个UI都有的属性。一般是在容器UI上设置,对容器内的UI进行裁剪。 一、Clip to Bounds:裁剪到边界 二、Clip To Bounds - Without Intersecting(Advanced):如下图的UI层级结构 ...
原帖地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ff6097b0100xqvr.html void glClipPlane(GLenum plane, const GLdouble *equation); 定义一个裁剪平面。equation参数指向 ...
webGL官网:http://www.hewebgl.com/#什么是threejs,很简单,你将它理解成three + js就可以了。three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起来,three.js就是使用javascript 来写3D程序的意思 ...
大文件存储 文件的数据库存储 在数据库中以字符串的方式存储文件在本地的路径 优点:节省数据库空间 缺点: 当数据库或者文件位置发生变化时即无法找到文件 ...
torch.nn.utils.clip_grad_norm(parameters, max_norm, norm_type=2) 1、梯度裁剪原理(http://blog.csdn.net/qq_29340857/article/details/70574528) 既然在BP ...
主要内容: 使用 threejs 创建 20x20 的网格,鼠标移动时,方块跟随移动,点击时在网格任意位置放置方块,按 shift 时,删除当前位置方块。 流程如下: 创建网格 创建一个与网格同样尺寸的平面 创建一个方块 mesh_1 与网格同样的尺寸 一个与网格同样的方块 ...
threejs提供有 DragController.js的例子来辅助拖拽 该例子可以在基于当前屏幕的x和y轴上拖拽物体,但是它不能影响z轴。 查看代码,可以在touchStart\mousedown下找到下述代码 ...
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