等 4.目的 提升性能 提高用户体验 5.用react实现防抖和节流 import Rea ...
React 实现input输入框的防抖和节流 .为什么使用防抖和节流 对于频繁触发的事件 比如keydown keyup事件 当频繁点击时候 会多次触发事件 页面出现卡顿 影响性能 .函数防抖 debounce :间隔时间内只执行一次 函数节流 throttle :间隔时间内执行 .使用场景 函数防抖:搜索框等 函数节流:鼠标不断点击事件等 .目的 提升性能 提高用户体验 .用react实现防抖和 ...
2020-10-25 11:28 0 1045 推荐指数:
等 4.目的 提升性能 提高用户体验 5.用react实现防抖和节流 import Rea ...
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使用的是refs。react中输入框不能直接定义value。输入框是可变的,react会提示报错。需要使用的inChange事件(输入框内容被改变时触发)。 要定义输入框初始值,需要在componentDidMount中定义,不能在componentWillMount中定义,因为render ...
申明:复制他人文章目的是为了下次自己用方便(此处因页面太多watcher监听的输入框调用后台,未防止报429,故在网上找到此文章,经本人测试,监听器方法也可用) 节流和防抖常用与监听滚动事件,移动事件,窗口改变大小事件,输入事件(例如监听一个输入框去请求后台)等高频触发事件,当事 ...
实现思路 自定义hooks+setTimeout组合,基本实现很简单,只要理解了节流和防抖是什么就很容易实现了。防抖和节流都是对高频触发的事件来做的一种应对手段,我认为它们最本质的区别是是否需要对最终的结果负责,比如防抖的目的即是为了拿到最终的结果,所以前面不管触发多少次,我们都可以不管,只 ...
概念: 函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。 函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是 ...
1. 防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 function debounce(fn) { let timer = null; // 标记定时器 return function () { clearTimeout ...
防抖 使用场景:如搜索框,用户在输入的时候使用change事件去调用搜索,如果用户每一次输入都去搜索的话,就会消耗很大的服务器资源。如果每次用户停止输入后,延迟超过一定时间时,才去请求服务器的话,会节省服务器资源,提升用户体验。 原理:事件回调函数在一段时间(300毫秒)后才执行 ...