本例程通过重写了一个类,继承自QGraphicItem,来实现了在qgraphicsScene上绘制、拖动、缩放、旋转矩形。效果如下: 其实要实现绘制、拖动、缩放矩形都不难,难的是在旋转之后还要支持缩放。我的思路是:1.实现绘制矩形:只要定义一个全局变量QRectF m_oldRect,在外 ...
如上图所示,绘制矩形之后,可以按住中间缩放 然后按住右侧中间进行旋转,按住右下角进行缩放,按住下方中间进行斜切矩形。整体都是仿照visionpro里面的矩形卡尺制作的。至于拖动 缩放 旋转功能可详见我的博客:https: blog.csdn.net weixin article details 这里主要讲一下切变,和切变之后的缩放功能。注:我的切变暂时只支持宽度方向切变 首先,切变主要使用qt里 ...
2020-10-23 09:43 1 533 推荐指数:
本例程通过重写了一个类,继承自QGraphicItem,来实现了在qgraphicsScene上绘制、拖动、缩放、旋转矩形。效果如下: 其实要实现绘制、拖动、缩放矩形都不难,难的是在旋转之后还要支持缩放。我的思路是:1.实现绘制矩形:只要定义一个全局变量QRectF m_oldRect,在外 ...
本例程通过重写了一个类,继承自QGraphicItem,来实现了在qgraphicsScene上绘制、拖动、旋转、缩放椭圆效果如下: 核心代码如下:mygraphicrectitem.h mygraphicrectitem.cpp ...
transform 改变rotate 旋转translate 位移scale 缩放 skew 斜切变形记得兼容性:-webkit- -moz- -ms- -o-transform: rotate(Xdeg,Ydeg);deg 表示角度 X轴正半轴为0deg,顺时针旋转值 ...
注:pnlContainer为picImage在父容器 picImage.SizeMode= PictureBoxSizeMode.StretchImage; pic ...
1、绘制矩形 创建一个绘制矩形的函数,本次是用绘制多边形的函数定义的,定义绘制四条变的矩形区域。 先进行函数声明: 然后定义函数(selected_rect_是之前定义了一个矩形框,使画的东西在框的区域内): 定义变量: 并初始化为FALSE ...
首先需要引入jQuery UI样式以及js文件 <link rel="stylesheet" href="//apps.bdimg.com/libs/jqueryui/1.10.4/ ...
几何变换 几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。 几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值 ...
卡尺寸工具的应用范围 理想用于计量应用: 测量元件的宽度 测量元件之间的距离 常见的用处是测量边缘对子,和测量某个边线的点(当测量两个边线的点后,就可以测量点到点的距离) 勇哥试了一下测量边缘对子,如下图。 其参数中: 最大结果数要和边缘对子的数量一样,这个例 ...