今天我们来用ThreeJS的库实现一个波纹粒子效果,我们用到的ThreeJS的库有CanvasRenderer.js,OrbitControls.js,Projector.js,stats.min.js和three.js。这些库都是不可或缺的,我们先来看看实现的效果,如下图所示 ...
threejs效果之楼房展示 效果: 基础数据: 楼房每一个楼的底边数据,数据结构为geojson。properties属性中Floor属性为楼房层数,本示例默认所有楼每层等高。 数据示例: View Code 实现原理: 通过楼的底边数据生成每个楼每层的面 每个面添加边框 以及墙体边框线等要素,拼接为楼群建筑。 先将底边的经纬度转换为米,舍去小数点后数据。 注意事项: .threejs生成面 体 ...
2020-10-21 11:43 0 3208 推荐指数:
今天我们来用ThreeJS的库实现一个波纹粒子效果,我们用到的ThreeJS的库有CanvasRenderer.js,OrbitControls.js,Projector.js,stats.min.js和three.js。这些库都是不可或缺的,我们先来看看实现的效果,如下图所示 ...
添加光影效果主要用到的代码如下: 完整的测试代码如下: 效果如下图所示: 远观: 近看: ...
选取gltf格式时,出现模型为黑色,模型出不来 原因: 我们设计部可能是用maya或者3dmax去做;在模型导出时,没有gltf格式;如果maya或者3dmax导出obj然后导进blender,再导出gltf格式,就容易再格式转换的过程中出现数据丢失。(这时候你会发现你展示 ...
在上一篇博文【Qt动画框架--原创翻译】中,我给大家原创翻译了Qt动画框架并且有文字和代码以及图片共同描述;今天在这篇博文中,主要实践Qt动画,做一个实例来讲解Qt动画使用,其界面如下图所示(由于没有录制为gif动画图片,所以请各位下载查看效果): 该程序使用应用程序 ...
用threejs 实现3D物体在浏览器展示,通过鼠标平移,缩放,键盘箭头按钮左右移动等功能展示。 ...
来源:http://blog.csdn.net/srk19960903/article/details/70214556 使用了点云拼凑出了照片轮播十分有趣,于是用threejs实现这个效果。 首先这件事情分为两步:1.根据图片数据创建对应大小、颜色的点云。2.给点云加上着 ...
效果: .content_list li { width: 330px; height: 160px; background-color: rgba(255, 100, 64, 1); position: relative; float: left; margin-right ...
ThreeJS是一个基于WebGL的开源库,使用起来十分方便。不过由于是开源,所以相关文档相当稀少,本人把在学习过程中遇到的一些问题及解决方法整理成一个专栏,希望对大家可以有所帮助! 在ThreeJS中如果直接把PNG贴图赋给材质,是无法在场景中正常显示的,效果如下图所示: 贴图是自己随便 ...