(更新过后的代码效果) ...
.没图说个 .DFS算法和pygame代码: 代码: 迷宫生成代码: 代码: ...
2020-10-16 09:30 0 662 推荐指数:
(更新过后的代码效果) ...
前言 今天为大家带来解闷用的过迷宫小游戏分享给大家好了。让我们愉快地开始吧~ 效果图展示 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可 ...
缘起: 去年(大三上学期)比较喜欢写小游戏,于是想试着写个迷宫试一下。 程序效果: 按下空格显示路径: 思考过程: 迷宫由一个一个格子组成,要求从入口到出口只有一条路径. 想了一下各种数据结构,似乎树是比较合适的,从根节点到每一个子节点都只有一条路 ...
Python迷宫游戏 1. 简介 利用Python中的turtle库设计出一个由键盘控制的迷宫,并可利用深度优先遍历进行求解最优通关路径。 2. 实验环境 Pycharm 3. 各部分代码详解 (1) 定义迷宫关卡: 以二维数组的形式可以设置迷宫,这里以字符串数组代替 ...
初始化地图 计算二维数组坐标位置 偏移量方向预制 随机数公式 Prim算法 使用Prim算法生成迷宫 生成2 * k + 1的迷宫,1表示墙,0表示路 随机选一个顶点,在该顶点上下左右随机抽取一个位置,如果没有访问过而且没有越界就选这个点生成迷宫 重复 ...
先上图。 效果 代码 随机生成迷宫要求任意两点都能够找到相同的路径,也就是说,迷宫是一个连通图。随机生成迷宫可以使用普里姆算法、广度优先算法、深度优先算法等实现。这里将使用普里姆算法通过生成最小数的方法,实现迷宫图。 初始迷宫 迷宫有路和墙,白色表示路,黑色表示墙。每一个格子代表一个 ...
本文为我个人原创,首发于我的个人博客:http://migod.top/176.html,转载请注明出处! 项目介绍 迷宫大师是本人的C++程序设计的大作业,是一个可视化的迷宫小游戏。可视化界面基于Qt5,使用Qt Creator开发。 项目主要有如下特点: 对Qt自带的控件进行了 ...
相信大家都玩过迷宫的游戏,对于简单的迷宫,我们可以一眼就看出通路,但是对于复杂的迷宫,可能要仔细寻找好久,甚至耗费数天,然后可能还要分别从入口和出口两头寻找才能找的到通路,甚至也可能找不到通路。 虽然走迷宫问题对于我们人类来讲比较复杂,但对于计算机来说却是很简单的问题。为什么这样说呢,因为看似 ...