3. 编写一个8路彩灯控制程序,要求彩灯有以下3种演示花型。 (1) 8路彩灯同时亮灭; (2) 从左至右逐个亮(每次只有1路亮); (3) 8路彩灯每次4路灯亮,4路灯灭,且亮灭相间,交替亮灭。 在演示过程中,只有当一种花型演示完毕才能转向其他演示花型。 3.1 设计思路:8个灯 ...
.设计一个 串行数据检测器。要求是:当检测到连续 个或 个以上的 时输出为 ,其他输入情况下输出为 。 思路分析:参照本章前文的范例,如第 页的 例 . ,很容易模仿或推断出这个FSM共有 个状态,分别为: 初始化时收到 的s ,然后收到 的s ,连续收到两个 的s ,连续收到 个或更多个 的s 。状态之间的 转换也很简单,收到 就跳转到s ,收到 就按收到的连续个 的个数跳到相应的状态。 序列 ...
2020-10-13 20:32 0 764 推荐指数:
3. 编写一个8路彩灯控制程序,要求彩灯有以下3种演示花型。 (1) 8路彩灯同时亮灭; (2) 从左至右逐个亮(每次只有1路亮); (3) 8路彩灯每次4路灯亮,4路灯灭,且亮灭相间,交替亮灭。 在演示过程中,只有当一种花型演示完毕才能转向其他演示花型。 3.1 设计思路:8个灯 ...
2. 设计一个“1001”串行数据检测器,其输入、输出如下: 输入x:000 101 010 010 011 101 001 110 101 输出z:000 000 000 010 010 000 001 000 000 (1)设计思路:同前,规划状态,无 ...
4. 用状态机设计交通灯控制器,设计要求:A路和B路,每路都有红、黄、绿三种灯,持续时间为:红灯45s,黄灯5s,绿灯40秒。 A路和B路灯的状态转换是: (1) A红,B绿(持续时间40s); (2) A红,B黄(持续时间5s); (1) A绿,B红 ...
8-1 流水灯控制器 1. 实验要求:采用有限状态机设计彩灯控制器,控制LED灯实现预想的演示花型。 2. 实验内容: (1)功能:设计彩灯控制器,要求控制18个LED灯实现如下的演示花型: 从两边往中间逐个亮,全灭; 从中间往两头逐个亮,全灭; 循环执行上述过程 ...
上图表示的就是数字电路设计中常用的时钟同步状态机的结构。其中共有四个部分产生下一状态的组合逻辑F、状态寄存器组、输出组合逻辑G、流水线输出寄存器组。如果状态寄存器组由n个寄存器组成,就可以记忆2^n个状态。并且所有的寄存器都连接在一个共同的时钟信号上,现代电路设计通常采用正跳变沿D触发器 ...
因为大多数的FPGA内部的触发器数目相当多,又加上独热码状态机(one hot code machine)的译码逻辑最为简单,所以在FPGA实现状态机时,往往采用独热码状态机(即每个状态只有一个寄存器置位的状态机)。建议采用case语句来建立状态机的模型,因为这些语句表达清晰明了,可以方 ...
有限状态机FSM(自动售报机Verilog实现) FSM 状态机就是一种能够描述具有逻辑顺序和时序顺序事件的方法。 状态机有两大类:Mealy型和Moore型。 Moore型状态机的输出只与当前状态有关,而Mealy型状态机的输出不仅取决于当前状态,还受到输入的直接控制 ...
在Verilog中可以采用多种方法来描述有限状态机最常见的方法就是用always和case语句。如下图所示的状态转移图就表示了一个简单的有限状态机: 图中:图表示了一个四状态的状态机,输入为A和Reset,同步时钟为clk,输出信号是K1和K2,状态机只能在信号的上升沿发生。 (A)下面 ...