原文:UE4 隐藏虚拟摇杆

最近发现没有中文资料提到怎么隐藏和显示指定的虚拟摇杆,即Touch Interface,所以这里记录一下。 显示指定的Touch Interface: 隐藏Touch Interface,其实就是设指定要打开的Touch Interface为None就可以了: ...

2020-10-08 20:49 0 806 推荐指数:

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[UE4]隐藏对象Set Visibility

Propagate to Children:是否遍历子对象(用来设置子对象可见性) ...

Fri Oct 05 20:06:00 CST 2018 0 1736
Unity 虚拟摇杆的实现

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Mon Aug 20 07:13:00 CST 2018 0 806
实现虚拟摇杆的移动

为了实现虚拟摇杆来控制移动,我用了两个img 调了一下,让它们看起来像一个虚拟摇杆 然后写了个脚本,通过计算手指的位置和背景图的位置差,来判断里面的图的位置 然后给信息中心发消息 另一个脚本监听此消息 ...

Tue Apr 03 04:34:00 CST 2018 0 1210
UGUI实现的虚拟摇杆,可改变摇杆位置

实现方式主要参考这篇文章:http://www.cnblogs.com/plateFace/p/4687896.html。 主要代码如下: 主要实现了两个接口:IPointerDow ...

Wed Apr 20 19:20:00 CST 2016 0 1626
PyQt5实现虚拟摇杆

PyQt5实现虚拟摇杆 效果如下: 代码如下: 有用的话请点赞. ...

Wed May 06 17:25:00 CST 2020 0 747
[UE4]UE4是单线程的吗?

并行与串行   并行是同时在执行,串行是一个接一个地执行 进程与线程   笼统的说,进程是游戏的一次运行,线程是进程里面分配CPU资源的最小单位 类比   1、把世界看成一台计算机   2 ...

Thu Dec 27 07:52:00 CST 2018 0 901
Ue4UE_LOG

说明:本文为Wiki上的RAMA大神文章的大致翻译 游戏模式: 在游戏模式下,你需要在游戏的快捷方式后面加 -Log,才会在游戏中显示。 编辑器模式(Play In Editor): 你 ...

Mon Nov 07 19:03:00 CST 2016 0 16830
unity中虚拟摇杆的实现

实现效果: 实现: 使用NGUI添加虚拟摇杆背景和其子物体按钮,为按钮Attach boxcollider和ButtionScript。为按钮添加如下脚本: 注意:其中的静态属性可以在控制物体移动的代码中访问用于控制 ...

Wed May 18 06:02:00 CST 2016 0 10876
 
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