顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO 索引缓冲对象:Element Buffer Ob ...
参考: .opengl绘制三角形 .QOpenGLWidget的早先版本 QGLWidget是遗留Qt OpenGL模块的一部分,和其他QGL类一样,应该在新的应用程序中避免使用。相反,从Qt . 开始,最好使用QOpenGLWidget和QOpenGL类。 如果开发XP平台,由于兼容性问题,Qt . 不含 之后的QtOpenglWidget 则不兼容,建议还是用QGLWidget. .QOpe ...
2020-09-24 14:34 0 1001 推荐指数:
顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO 索引缓冲对象:Element Buffer Ob ...
三角形属于常见的几何图形,在网页设计中应用较为广泛。在网页编程中除了采用图片来实现前端展现外,纯CSS也可以实现三角形绘制。 1、基于border-width方案 基于border-width绘制三角形是“一门传统手艺”,由于该属性浏览器的支持性非常好,几乎没有兼容性问题,主流的三角形绘制方案 ...
在上章2.通过QOpenGLWidget绘制三角形,我们学习绘制三角形还是单色的,本章将为三角形每个顶点着色. 1.着色器描述 着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量、uniform和main函数。每个着色器的入口点都是main函数,在这个函数中我们处理 ...
在上章3.QOpenGLWidget-通过着色器来渲染渐变三角形,我们为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很多额外开销。 所以使用纹理(Texture)。纹理是一个2D图片 ...
本次实践是绘制两个三角形,重点理解顶点数组对象和OpenGL缓存的使用。 顶点数组对象 顶点数组对象负责管理一组顶点属性,顶点属性包括位置、法线、纹理坐标等。 OpenGL缓存 OpenGL缓存实质上是OpenGL服务端的一块内存区域,用于存储数据。OpenGL的所有数据都是 ...
#include <iostream> // GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> // GLFW #include ...
用CSS的border可以画出高质量的三角形。 我们一般会这么使用border: #test-border { width: 100px; height: 100px; margin: 100px auto; background: #fff ...
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