原文:1.opengl绘制三角形

顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO,用于存储顶点状态配置信息,每当界面刷新时,则通过VAO进行绘制. 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO,通过VBO将大量顶点存储在GPU内存 通常被称为显存 中 .渲染步骤 下面,你会看到一个图形渲染管线的每个阶段的抽象展示。要注意蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。 注意:片段着色器也称为片元 ...

2020-09-24 13:42 0 546 推荐指数:

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opengl绘制三角形

OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于 ...

Fri Jan 04 19:42:00 CST 2019 0 2569
OpenGL绘制一个三角形

应该建立一个vertex shader文件和一个pixel shader文件,分别命名为shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader ...

Sat Jul 09 19:45:00 CST 2016 0 1795
Linux OpenGL 实践篇-3 绘制三角形

  本次实践是绘制两个三角形,重点理解顶点数组对象和OpenGL缓存的使用。 顶点数组对象   顶点数组对象负责管理一组顶点属性,顶点属性包括位置、法线、纹理坐标等。 OpenGL缓存   OpenGL缓存实质上是OpenGL服务端的一块内存区域,用于存储数据。OpenGL的所有数据都是 ...

Tue Feb 27 07:11:00 CST 2018 0 1067
纯CSS绘制三角形

三角形属于常见的几何图形,在网页设计中应用较为广泛。在网页编程中除了采用图片来实现前端展现外,纯CSS也可以实现三角形绘制。 1、基于border-width方案 基于border-width绘制三角形是“一门传统手艺”,由于该属性浏览器的支持性非常好,几乎没有兼容性问题,主流的三角形绘制方案 ...

Mon Nov 16 18:08:00 CST 2020 1 714
OpenGL绘制平滑着色的三角形与相交区域的混合着色

一、三角形绘制OpenGL中,面是由多边构成的。三角形可能是最简单的多边,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形。 使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以绘制几个相连的三角形,系统根据前三个顶点绘制第一个多边,以后每指定一个顶点 ...

Sat May 20 01:22:00 CST 2017 0 2170
 
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