前言:针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能 节流: 节流:使得一定时间内只触发一次函数。 它和防抖动最大的区别就是,节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正 ...
事件优化 防抖与节流 防抖: 所谓防抖,就是把触发非常频繁的事件合并成一次去执行。即在指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算。 指触发事件后在n秒内只执行一次,若在n秒内再次触发则重新计算 节流: 所谓节流,是指频繁触发事件时,只会在指定的事件段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的事件才会执行回调函数。 连续发生的事件在n ...
2020-09-22 14:25 0 880 推荐指数:
前言:针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能 节流: 节流:使得一定时间内只触发一次函数。 它和防抖动最大的区别就是,节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正 ...
防抖(debounce):当持续触发事件时,保证只执行最后一次事件处理函数 如何实现防抖呢? 我们拿滚动事件举例子,用户的滚动会频繁触发滚动事件,很容易造成页面卡死。那么我们可以封装如下一个函数。 每次想调用函数的时候,设置一个定时器让函数延迟执行。 当连续触发的时候,前面 ...
本文原链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1356193 详谈js防抖和节流 0. 引入 1. 防抖(debounce) 1.1 什么是防抖 1.2 应用场景 1.3 实现 ...
最近因为疫情隔离居家办公,闲着没事也在回忆和整合学过的知识,这里给大家分享几个有关“防抖”和“节流”方法,希望对大家有所帮助 1 前言 在前端开发过程中,会遇到很多实时输入查询、滚动条触发等业务。而这些频发操作的事件,如果每次触发都进行执行的话,会造成性能下降、后台的压力变大 ...
在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。 此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数防抖 函数防抖 ...
防抖(debounce)和节流(throttle)是什么,如何实现它们,它们之间又有什么区别呢? 在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如: window 的 resize、scroll mousedown、mousemove keyup、keydown 如何解决:防抖 ...
防抖和节流的区别是什么? 防抖和节流的实现。 防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于设置的时间,防抖的情况下只会调用一次, 且节流的情况会每隔一定时间调用一次函数。 防抖(debounce):n秒内函数只会执行一次,如果n秒内 ...
函数防抖和节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处。先从使用场景做个区分。 防抖使用场景: 表单输入框校验 提交按钮避免重复提交 节流使用场景: scroll,mousemove,resize等 函数防抖(debounce) 表单输入框校验 ...