1.使用本身UGUI. 2.把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
文章来自于MATLAB论坛,见此链接:http: www.ilovematlab.cn thread .html,感谢原作者winner 的辛勤总结 背景介绍 Matlab提供了一系列绘图函数,常见的包括绘制 D曲线的plot函数 绘制 D隐函数曲线的ezplot函数 绘制 D曲面的mesh和surf函数 绘制 D显函数曲面的ezmesh和ezsurf函数。值得注意的是,ez系列的绘图函数里只有e ...
2020-09-21 20:58 0 652 推荐指数:
1.使用本身UGUI. 2.把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
如果你需要更改曲面的样式,比如更改等高线的颜色等等,在Civil 3D中,你可以通过在toolspace中选中曲面,然后点右键选择“Edit surface style…”然后切换到“Display” tab 来更改,: 下面的通过代码的方式使用API来实现同样的效果: 改之前 ...
插播一则广告(长期有效) TWaver需要在武汉招JavaScript工程师若干 要求:对前端技术(JavasScript、HTML、CSS),对可视化技术(Canvas、WebGL)有浓厚的兴趣 ...
本文整理了一些三维绘图的内容,代码都比较简单 1、surf、surfc、surfl之后可以试试shading interp 2、绘制隐函数 3、参数方程绘制曲面 4、三维到平面:等高线+引力线 5、快速绘制球面(椭球面) 6、绘制旋转面 7、绕轴旋转 8、分段曲面 1、surf、surfc ...
原文地址为:Matlab绘制三维曲面(以二维高斯函数为例) 寒假学习了一下Python下的NumPy和pymatlab,感觉不是很容易上手。来学校之后,决定继续看完数字图像处理一书。还是想按照上学期的模式,边看边实现书中的算法。上学期看的时候,是用C语言实现的,发现写程序太耗时间了,所以决定 ...
寒假学习了一下Python下的NumPy和pymatlab,感觉不是很容易上手。来学校之后,决定继续看完数字图像处理一书。还是想按照上学期的模式,边看边实现书中的算法。上学期看的时候,是用C语言实现的,发现写程序太耗时间了,所以决定还是学习下Matlab吧(寒假莫有学会Python中的那些库 ...
学习并尝试了利用matplotlib进行3D函数图像的绘制 具体输出结果如下: ...
这个问题是我第一次接触3D开发就有的疑问,最近在看《游戏引擎架构》(Game Engine Architecture),在书中找到了答案。 三角网格(Triangle Mesh),游戏开发者会使用三角形网格来建模。三角形是表面的分段线性逼近,如果用多条相连的线段分段逼近一个函数或曲线 ...