https://www.jianshu.com/p/b2a687248d00 一、页面卡顿的原因 图像的显示原理:图像的显示需要GPU和CPU两者配合,CPU主要负责视图的创建,布局的计算和视图的绘制,然后进行图片的解码,将生成的位图交给GPU,GPU进行渲染,并将渲染 ...
卡顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题。如果一个App时不时地就给你卡一下,有时还长时间无响应,这时你还愿意继续用它吗 所以说,卡顿问题对App的伤害是巨大的,也是我们必须要重点解决的一个问题。 现在,我们先来看一下导致卡顿问题的几种原因: 复杂UI 图文混排的绘制量过大 在主线程.上做网络同步请求 在主线程做大量的I 操作 运算量过大,CPU持续高占用 死锁和主子线程抢锁。 那么,我们 ...
2020-09-19 16:58 0 819 推荐指数:
https://www.jianshu.com/p/b2a687248d00 一、页面卡顿的原因 图像的显示原理:图像的显示需要GPU和CPU两者配合,CPU主要负责视图的创建,布局的计算和视图的绘制,然后进行图片的解码,将生成的位图交给GPU,GPU进行渲染,并将渲染 ...
介绍: KMCGeigerCounter是一个iOS帧速计算器,像盖革计数器那样,当动画丢失一帧时它就记录一次。掉帧通常是不可见的,但是很难区分55fps和60fps之间的不同,而KMCGeigerCounter可以让你观测到掉落5帧的情况。可以通过这个来检测app的卡顿程度 使用 ...
一、Looper检测卡顿 熟悉Handler机制的话,我们会知道Looper是给线程提供处理消息能力的类,在Android Framework启动的时候,就会创建一个Main Looper即主线程对应的Looper,Looper中会维护一个MessageQueue,负责接收Handler发送 ...
Ocsp Stapling 和iOS界面卡顿问题 2020-04-29 这个问题成功的吸引了我的注意。 起因:一个Flutter写的app在iOS上偶尔会发生了界面卡顿甚至冻结10多秒,但在Android正常。 开始这个问题没太引起重视,觉得是flutter的问题 ...
转自http://www.tanhao.me/code/151113.html/ 在移动设备上开发软件,性能一直是我们最为关心的话题之一,我们作为程序员除了需要努力提高代码质量之外,及时发现和监控软件中那些造成性能低下的”罪魁祸首”也是我们神圣的职责. 众所周知,iOS平台因为UIKit ...
Processing Unit,图形处理器) 纹理的渲染 另:在iOS中是双缓冲机制,有前帧缓存、后 ...
一:Lying人生感悟(可忽略) 摩西奶奶曾经说过:世界上,最公平和最不公平的,都是时间。别人偷不走它。而你也留不住它。你拥有它,却不能改变它。光阴里的艰难或是快乐,它都一一带走。 ...
最近项目的资源图片变大了,滑动时总是卡顿,在这里用NSOperationQueue解决了一下 ...